В игре Wonder Woman будет открытый мир, система Nemesis и динамичные бои: также появились новые концепт-арты

В игре Wonder Woman будет открытый мир, система Nemesis и динамичные бои: также появились новые концепт-арты

Еще в декабре 2021 на The Game Awards анонсировали игру Wonder Woman. С тех пор даже не был показан геймплей, а информации об игре очень мало. И наконец об игре стало известно больше.

Что известно

Один из игроков получал опрос студии Monolith, которая занимается разработкой. В этом опросе была информация об игре, а также немного концепт-артов.

Нас ждет однопользовательский приключенческий экшн с одним игроком. По сюжету могущественная колдунья Цирцея вторглась на островную родину Чудо-Женщины Фемиду, возглавив армию монстров.

Вы также должны наладить отношения со своей матерью, королевой Ипполитой, и коллегами-амазонками, которые чувствуют себя преданными из-за вашего решения покинуть Фемиду много лет назад.

Боевая система описывается так: используйте свою божественную силу, чтобы наносить сокрушительные удары и разрывать врагов в эпической битве, чтобы защитить свою родину от захватчиков. Участвуй в быстрых, свободных поединках с разрушительными комбо и используй мощное оружие, подаренное богами, включая культовое Лассо Истины.

Концепт-ары игры

Вы также сможете летать над открытым миром Фемиды, исследуя дом амазонок, и открывать для себя мифических обитателей из греческой мифологии.

В игре будет система Nemesis. Она работает следующим образом: когда вы встречаетесь с врагом и он побеждает вас, он может вырасти в ранге и стать сильнее. А если вы его побеждаете, то можете повлиять на его судьбу, убив или помиловав. Если его не убивать, то враг может помнить этот акт милосердия и даже стать вашим союзником в будущем. Эта система использовалась в Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War.

Когда ждать

Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Однако дата релиза неизвестна.

Источник: imgur

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Intel планує використовувати графічну архітектуру Xe3P тільки у рішеннях для робочих станцій та штучного інтелекту

Наприкінці минулого року компанія Intel анонсувала прискорювачі Crescent Island на графічній архітектурі Xe3P. Це поліпшена версія архітектури Xe3, яка поки знайшла застосування тільки в...

NVIDIA вирішила призупинити постачання 8‑гігабайтної версії GeForce RTX 5060 Ti

Від азійських джерел надійшли свіжі подробиці щодо найближчих планів NVIDIA в сегменті відеокарт. На тлі стрімкого подорожчання мікросхем пам’яті «зелені» раніше вже скорегували обсяги...