No Man’s Sky празднует юбилей! Авторы напомнили о проделанном пути и показали, что они готовят на будущее

No Man’s Sky празднует юбилей: Новый арт и сюрпризы! Юбилейный арт No Man’s Sky. Источник: Steam

Релиз космической “песочницы” No Man’s Sky в августе 2016 года навсегда останется в игровой истории, как один из самых феерических провалов. Игра находилась в ужасном техническом состоянии и абсолютно не соответствовала “космическим” обещаниям студии Hello Games и ее эксцентричного руководителя Шона Мюррея (Sean Murray).

Но разработчики не сдавались, они выпустили огромное количество глобальных обновлений и мелких хотфиксов. Команда учла всю критику и сегодня No Man’s Sky празднует юбилей в статусе одной из самых любимый игр публики в своем жанре.

Путь пройден огромный и в честь 10-летия Hello Games выпустила ретроспективный трейлер, напоминающий обо всех аддонах. При просмотре видео, постоянные игроки наверняка получат много ностальгических чувств, а новой публике будет интересно посмотреть, как развивалась игра. Авторы понимают, что нужно не только гордиться прошлым, но и смотреть в будущее, поэтому в конце ролика они раскрыли название следующего апдейта — COSMOS.

Кроме того Шон Мюррей решил отдельно обратиться к публике с благодарностью за многолетнюю поддержку:

Привет!

Сегодня я на удивление эмоционален. Десять лет назад, 9 августа 2016 года, путешественники со всей вселенной ступили на свою первую планету в No Man’s Sky.

Возможно, вы были с нами еще десять лет назад, а может, присоединились позже. Меня очень впечатляет, сколько путешественников пробудились на бесчисленных планетах, находящихся на расстоянии световых лет друг от друга. Они сделали первые шаги на своей первой планете и вместе сформировали новую, неизведанную вселенную.

С тех пор миллионы игроков сделали No Man’s Sky своим домом, построили невероятные базы, создали сообщества, завели друзей и сконструировали действительно необычные корабли.

Достижение десятилетнего рубежа — впечатляющая веха для любой игры, и я думаю, это особенно верно в случае No Man’s Sky. То, что в этом году мы зафиксировали рекордное количество пользователей с момента запуска и выиграли премии TGA и BAFTA за лучшую поддержку — свидетельство страсти команды и игроков.

За последнее десятилетие игроки No Man’s Sky присоединились к нашему путешествию, наблюдая за тем, как мы росли, расширялись и углубляли потенциал тайтла. С 40 глобальными обновлениями, каждое из которых бесплатно, мы расширили нашу вселенную, добавив строительство баз, экзокрафты, поселения, мехов, питомцев, обитаемые корабли, экспедиции и несколько раз перестроили вселенную. Попутно были созданы порты для Switch, Xbox, VR, PSVR, Switch 2, PS5, XBX и других платформ. Фактически, No Man’s Sky поддерживается примерно на таком же количестве платформ, сколько у нас членов команды!

В один момент это стало своего рода мемом, и я с гордостью могу сказать, что большинство людей из оригинальной команды разработчиков до сих пор трудятся в Hello Games. Конечно, коллектив No Man’s Sky за это время эволюционировал, но на самом деле он не очень-то разросся.

С тех пор десятки миллионов путешественников провели сотни миллионов часов, исследуя и делясь своими открытиями. Наша вселенная стала ярче, чем когда-либо прежде. В прошлом году в обновление Voyagers играло больше людей, чем за все время запуска игры… и все же, даже спустя столько лет игроки исследовали менее 1 % планет в No Man’s Sky.

Аналогичным образом, наша небольшая команда считает, что нам еще многое предстоит исследовать в плане развития игры. У нас большие планы на будущее No Man’s Sky, касающиеся предстоящего обновления под названием COSMOS. Подробности появятся позже! Параллельно мы также трудимся над нашей следующей игрой Light No Fire.

Я считаю себя невероятно удачливым, работая с такими людьми над любимой игрой с одним из самых замечательных сообществ в индустрии. Если вы читаете это, значит, и вы проявили к нам доброту за это время. Любая поддержка, большая или маленькая, помогает Hello Games делать то, что мы делаем. За это я искренне благодарен.

Огромное вам спасибо!
Шон Мюррей

No Man’s Sky доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation, Xbox и Switch (все консоли обоих актуальных поколений).

Коллаж из артов аддонов No Man’s Sky
Коллаж из артов всех аддонов No Man’s Sky

Источник: Steam, HelloGamesTube

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

У Китаї налагодили масове виробництво 32-гігабайтних відеокарт GeForce RTX 4080

Останніми роками в Китаї зростають обсяги випуску модифікованих відеокарт NVIDIA GeForce RTX, призначених для використання як прискорювачі штучного інтелекту. Наприклад, 48-гігабайтна версія GeForce RTX...

За останні місяці ціни на відеокарти GeForce RTX 50 у США зросли на показник до 39%

Ціни на відеокарти GeForce RTX 50‑ї серії продовжують зростати. Після подорожчання в Азії нова хвиля підвищення цін досягла американського ринку. Як підрахувала редакція Tom’s...

Microsoft підвищила ціни на Windows для виробників комп’ютерів

Корпорація Microsoft підвищила вартість ліцензій Windows для виробників готових комп’ютерів. За даними тайванського видання Economic Daily News, нові ціни почали діяти з липня, а...