Главный арт Star Wars: Zero Company. Источник: Steam
Тактическая игра Star Wars: Zero Company оказалась не только одним из самых высокооцененных проектов по своей франшизе, но и превосходным дебютом студии Bit Reactor, которую основали ветераны Firaxis Games и Respawn Entertainment. Она получила отличные оценки критиков и геймеров, но, к сожалению, у разработчиков не было возможности достойно отпраздновать успех, поскольку они оказались на пороге банкротства, а 80% сотрудников отправились в неоплачиваемый отпуск.
Остается неизвестным, как сложится судьба Bit Reactor, но можно констатировать, что ее игра оказалась коммерчески-успешной. По данным аналитического агентства Alinea Analytics, менее чем за месяц с момента релиза, продажи Zero Company составили 1 млн копий — с практической точки зрения это означает, что игра принесла около $50 млн.
Эксперты подсчитали, что 69,9% продаж приходится на Steam, версию на PS5 выбрали 19,9 %, а на Xbox Series пришлось 10,2 %, включая приложение Xbox на PC. У Star Wars: Zero Company зафиксирован солидный пиковый онлайн на всех платформах — более 340 тыс человек.
Alinea Analytics считает, что еще более успешному релизу игры помешало отсутствие заинтересованности во франшизе Star Wars азиатской публики, на нее пришлось менее 5% продаж.
В общем, теперь и аналитики подтвердили парадоксальную ситуацию: игра вышла отличной, публике она нравится, а студия-разработчик может обанкротится даже при отличных продажах. К слову, в Steam у Star Wars: Zero Company 83% положительных отзывов.
Источник: Alinea Analytics