Глава Xbox Аша Шарма. Источник: Xbox
Аша Шарма (Asha Sharma) продолжает структурные изменения в XBOX, руководствуясь единственной целью: сделать игровое подразделение Microsoft стабильно-прибыльным. Ранее она заявляла, что необходимо делать ставку на создание игр по крупным франшизам, в первую очередь по Halo, The Elder Scrolls, Diablo, Call of Duty, Fallout, Doom и Wolfenstein. Однако, как сообщил журналист и инсайдер Джез Корден (Jez Corden), руководительница понимает, что невозможно строить будущее компании исключительно на старых наработках и на встрече с разработчиками недавно призывала их активнее заниматься созданием новых и смелых IP:
Мы делаем ставку на наши сильнейшие франшизы. Я хочу, чтобы наши отличные игры превратились в отличные глобальные франшизы с миллиардными оборотами. И еще хочу, чтобы мы продолжали создавать долгоиграющие новые IP. Мы не выживем, если будем только воскрешать прошлое. Нужно искать новые пути и набираться смелости, чтобы придумывать новую интеллектуальную собственность, которая достучится до новой аудитории.
На тай же встрече Шарма отметила и большие перспективы King — разработчик мега-популярных казуальных игр для мобильных устройств, который после сентябрьской реорганизации напрямую подчиняется главе XBOX. Она уверена в перспективах выпуска новых игр типа Monopoly Go! и Block Blast, которые стали даже популярнее знаменитых Candy Crush.
Напомним, на прошлой неделе стало известно, что XBOX открыла подразделение XP, которое займется производством, продюсированием и распространением экранизаций и других медиапроектов по своим игровым франшизам.
Источник: Windows Central