Анонс DLSS 5 від NVIDIA викликав багато суперечок від гравців, але компанія продовжує впевнено рухатися до запуску нової технології. Нейронний рендеринг DLSS 5 доповнюватиме фінальний етап рендерингу, покращуючи деталізацію та освітлення. Ентузіасти виявили згадку нових параметрів DLSS NR, DLSS NR Streamline і DLSS NR Presets в останньому драйвері GeForce Game Ready 610.47. Їх можна побачити через NVIDIA Profile Inspector.
Позначення NR явно натякає на нейронний рендеринг DLSS 5. Крім наявності різних профілів DLSS NR також можна констатувати появу функції примусового ввімкнення технології через DLSS NR override. Нагадаємо, що зараз у драйвері NVIDIA є функція DLSS override для переходу на нові моделі апскейлінгу та генерації кадрів. Щось подібне буде доступно і для DLSS 5, можливо, ми зможемо активувати нейронний рендеринг якщо не для кожної, то для якихось сумісних ігор.
Поки що всі ці функції не працюють. Технологія DLSS 5 не представлена офіційно, її планують запуститися восени. Але NVIDIA вже готує програмну екосистему для нових функцій. Це означає, що підтримка DLSS 5, найімовірніше, з’явиться в рамках гілки драйверів 600‑ї серії.
Джерело:
Videocardz

