Главный арт 1666: Amsterdam. Источник: Panache Digital Games
Широкая геймерская публика наверняка с трудом вспомнит Патриса Дезиле (Patrice Désilets) — этот талантливый геймдизайнер работал над играми Prince of Persia и в ходе своих творческих экспериментов создал мега-популярную франшизу Assassin’s Creed.
В 2010 году Дезире покинул Ubisoft и вскоре основал собственную студию Panache Digital Games, и только теперь состоялся анонс ее дебютной игры — 1666: Amsterdam.
Это игра в сеттинге Европы эпохи Ренессанса, события которой разворачиваются в Амстердаме. Перед нами полуисторический проект с элементами мистики, а главной героиней станет девушка по имени Ноа Бруклин (Noa Brooklyn) — она является Собирателем (The Collector) и способна видеть потусторонних существ, называемых Первородные (The Originals).
Днем вы исследуете воссозданный вручную Амстердам. Ночью раскрываете его сокровенные тайны. Найти истину не так легко: порой её прячут за фасадами лжи. Первородные прячутся среди жителей Амстердама, притворяясь людьми. Опознайте их. Отметьте их. Когда наступит Эсбат, сразитесь с ними в их истинном облике при свете луны. Заберите то, что принадлежит вам по праву.
1666: Amsterdam наполнена мистикой, черными кошками и легким акцентом на магию, но примечательно, что между основными событиями игроки будут переключаться на исследование современного Города.
По графике и техническому исполнению видно, что у игры нет большого бюджета, но Патрис Дезиле вполне может заинтриговать сюжетом, интересным нарративом и геймплейными мезаниками, которые уже можно опробовать в демонстрационном прологе, доступным в Steam.
Разработчики планируют выпустить 1666: Amsterdam в раннем доступе до конца текущего года.
Источник: Panache Digital Games