Арт Fairgame$. Источник: Sony
Драма вокруг сетевого шутера Fairgame$, наконец, завершилась. Кажется, руководство Sony прочитало нашу статью с заголовком “Отмените эту игру немедленно!” и приняла единственно верное решение.
Итак, как сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), репутация которого позволяет быть уверенными в его осведомленности, Fairgame$ присоединилась к внушительному списку сервисных проектов, которые были анонсированы во времена управления PlayStation Джимом Райаном, а в последствие все они или с треском провалились (Concord, Marathon) или вовремя закрыли: “за 24 часа до презентации” отменили The Last of Us Online, после этого такая же судьба постигла проекты по God of War, Spider-Man и Twisted Metal, поддержка Destiny 2 прекращена, а из Horizon Hunters Gathering экстренно удаляют все сервисные элементы.
Как сообщает Шрайер, в техническом плане Fairgame$ работала неплохо, однако участники закрытого тестирования, количество которых достигало 1000 человек, практически единогласно критиковали все элементы шутера и не видели в нем никакого потенциала.
Тест показал отличную техническую подготовку, готовность к запуску live-сервиса и живой отклик сообщества, но отзывы игроков и удержание аудитории оказались смешанными и не дотянули до целей, которые мы перед собой ставили. А учитывая сложную ситуацию на рынке PvP-шутеров, мы пришли к трудному решению прекратить разработку.
Разработку Fairgame$ с 2021 года вела Haven Studios, основанная Джейд Реймонд (Jade Raymond) — опытным продюсером ранних частей Assassin’s Creed. Впрочем, похоже, что она давно разочаровалась в своей игре, поскольку ушла из команды еще в 2025 году, после чего ее примеру последовал и геймдиректор Даниэль Драпо (Daniel Drapeau).
Haven Studios останется в составе внутренних студий PlayStation и по информации Шрайера пока руководство не планирует закрывать ее и предоставит сотрудникам “другие творческие возможности.
Источник: Bloomberg