Nvidia обновила DLSS до версии 3.7.0

Компания выпустила набор инструментов Streamline 2.4.0 SDK с библиотекой DLSS 3.7.0. Streamline разработан для упрощения интеграции масштабирования Nvidia DLSS и упрощения внедрения сторонних решений для масштабирования. Это в чем-то похоже на Microsoft DirectSR, который недавно анонсировали на конференции GDC 2024. В инструментарии Streamline 2.4.0 присутствует новая библиотека DLSS 3.7.0.

Энтузиасты уже успели изучить библиотеку и испытать ее в играх. Они отмечают небольшие визуальные улучшения и меньшее размытие картинки в движении. Автор утилиты DLSSTweaks под псевдонимом emoose написал, что нашел в DLSS 3.7.0 новые профили. Ранее DLSS 3.7.0 была доступна только для режима DLSS Ray Reconstruction, но, вероятно, вскоре новая версия масштабирования получит более массовое применение. Пока официально представлена только технология DLSS версии 3.5.

SDK Streamline с новой библиотекой DLSS доступна на GitHub.

Источник:
Videocardz

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Один из крупнейших банков США "JPMorgan Chase" внедряет собственный ИИ LLM Suite для оптимизации работы финансовых специалистов

Один из крупнейших банков в мире "JPMorgan Chase" представил новый инструмент искусственного интеллекта под названием LLM Suite. Этот внутренний генеративный инструмент разработан для улучшения...

Спящий адрес перевел 92 500 ETH

25 июля предположительно связанный с Ethereum Foundation (EF) адрес перевел 92 500 ETH стоимостью около $287,7 млн после семи лет бездействия. В...

Tonkeeper добавил «безгазовые» транзакции с USDT

Некастодиальный криптовалютный кошелек Tonkeeper для блокчейна The Open Network (TON) внедрил новую функцию — «безгазовые» транзакции со стейблкоином Tether (USDT).Обновление: разработчики TON и...