Nvidia обновила DLSS до версии 3.7.0

Компания выпустила набор инструментов Streamline 2.4.0 SDK с библиотекой DLSS 3.7.0. Streamline разработан для упрощения интеграции масштабирования Nvidia DLSS и упрощения внедрения сторонних решений для масштабирования. Это в чем-то похоже на Microsoft DirectSR, который недавно анонсировали на конференции GDC 2024. В инструментарии Streamline 2.4.0 присутствует новая библиотека DLSS 3.7.0.

Энтузиасты уже успели изучить библиотеку и испытать ее в играх. Они отмечают небольшие визуальные улучшения и меньшее размытие картинки в движении. Автор утилиты DLSSTweaks под псевдонимом emoose написал, что нашел в DLSS 3.7.0 новые профили. Ранее DLSS 3.7.0 была доступна только для режима DLSS Ray Reconstruction, но, вероятно, вскоре новая версия масштабирования получит более массовое применение. Пока официально представлена только технология DLSS версии 3.5.

SDK Streamline с новой библиотекой DLSS доступна на GitHub.

Источник:
Videocardz

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Компания Metaplanet купила 150 BTC на $12,6 млн

24 марта 2025 года японская инвестиционная компания Metaplanet потратила почти 1,9 млрд иен (в эквиваленте $12,6 млн на момент написания материала) для покупки...

Опубліковано системні вимоги Dune: Awakening

Цього тижня стартують попередні замовлення на гру Dune: Awakening від студії Funcom. Це багатокористувацький онлайновий екшен з елементами виживання і будівництва у фантастичному всесвіті...

Глава ЦБ РФ призывает к запрету криптовалют

Глава Центрального банка России Эльвира Набиуллина возобновила свои призывы к Москве ввести общенациональный запрет на криптовалюту, блокирующий трейдерам покупку и продажу монет на территории...