Nvidia обновила DLSS до версии 3.7.0

Компания выпустила набор инструментов Streamline 2.4.0 SDK с библиотекой DLSS 3.7.0. Streamline разработан для упрощения интеграции масштабирования Nvidia DLSS и упрощения внедрения сторонних решений для масштабирования. Это в чем-то похоже на Microsoft DirectSR, который недавно анонсировали на конференции GDC 2024. В инструментарии Streamline 2.4.0 присутствует новая библиотека DLSS 3.7.0.

Энтузиасты уже успели изучить библиотеку и испытать ее в играх. Они отмечают небольшие визуальные улучшения и меньшее размытие картинки в движении. Автор утилиты DLSSTweaks под псевдонимом emoose написал, что нашел в DLSS 3.7.0 новые профили. Ранее DLSS 3.7.0 была доступна только для режима DLSS Ray Reconstruction, но, вероятно, вскоре новая версия масштабирования получит более массовое применение. Пока официально представлена только технология DLSS версии 3.5.

SDK Streamline с новой библиотекой DLSS доступна на GitHub.

Источник:
Videocardz

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Trump Media выпустит свой токен

Trump Media объявила о планах выпустить собственный цифровой токен — это станет первым крупным шагом компании в направлении криптовалют. Как сообщается, держатели акций...

Каким был 2025 год для криптоиндустрии

2025 год стал рекордным для криптоиндустрии. Ущерб от хакерских атак превысил...

Airloom покажет новый подход к ветровой энергетике на CES 2026

Ветровая установка с кольцевой конструкцией. Источник: Airloom ...