NASA научила рой роботов думать самостоятельно: теперь они сами решают, что исследовать

Роботы NASA ASTRA во время полевых испытаний От дронов до роверов: NASA испытывает автономные команды роботов в полевых условиях. Источник: NASA

Пока мы спорим о целесообразности ИИ в повседневной жизни, NASA готовит железки к полной автономии в космосе. Команда ASTRA (Adaptive Sensing Technology for Responsive Autonomy) в июле провела полевые испытания роя из трёх роботов, которые способны действовать как самостоятельная научная группа без постоянного надзора со стороны людей.

Трио с распределением обязанностей

Экспериментальный отряд состоял из одного дрона и двух роверов, каждый из которых имел свою специализацию. Дрон выполнял роль разведчика, первый ровер занимался построением лидарной карты и навигацией, а второй, оснащённый роботизированной рукой, отвечал за сбор образцов. Это напоминает классическую RPG-группу, где каждый знает свою роль, но вместо драконов здесь — сложный рельеф и научные задачи.

Система работает по принципу высокоуровневых указаний: люди задают общие научные цели, а далее программа роя самостоятельно выбирает локации, взвешивает риски против потенциальной научной выгоды и решает, какой именно аппарат лучше подходит для конкретной задачи. Это значительный шаг вперёд по сравнению с проектами наподобие CADRE, где акцент делался на совместной картографии.

Фото роботов NASA ASTRA во время полевых испытаний Роботизированные системы NASA в действии Испытания роботов ASTRA на открытом пространстве Миниатюра фото роботов NASA ASTRA Полевые испытания систем ASTRA Новая эра автономной космической науки
Роботы NASA ASTRA во время полевых испытаний. Фото: NASA / Noblis / Sean Sullivan / Bethany Theiling

Субъективность в принятии решений

Самое интересное в алгоритмах ASTRA — это оперирование не только сухими цифрами, но и гибкими критериями. Программа учитывает доступность каждого аппарата, расстояние до цели, скорость передвижения и даже сравнивает ценность создания карты с важностью взятия пробы грунта. Роботы даже пытаются «понять», насколько критично для учёных получить новые данные именно сейчас, по сравнению с выполнением первоначального плана.

Мы хотим дать миссиям возможность делать то, что они никогда не могли делать раньше, потому что у них не было «лица, принимающего решения» на борту, способного взвесить все эти критерии одновременно.

— Бетани Теилинг (Bethany Theiling), главный исследователь ASTRA из Центра космических полётов NASA имени Годдарда

Во время тестов система доказала, что умеет переключать внимание. Когда ведущий дрон замечал что-то интересное в стороне, он не бросал текущую работу, а ставил её на паузу и вызывал другой аппарат для проверки находки. Это критически важно для миссий в глубоком космосе, где задержка сигнала делает ручное управление бесполезной тратой времени.

Зачем роботам такая свобода

Технология разрабатывается для сценариев, где человек физически не может вмешаться в процесс. Это касается беспилотных миссий к внешним планетам Солнечной системы или работы в труднодоступных зонах Луны и Марса, где пребывание астронавтов было бы слишком опасным. Учитывая, что задержка сигнала до Марса может достигать 20 минут в одну сторону, способность техники думать самостоятельно — это не роскошь, а необходимость для выживания дорогой миссии.

Подобная автономия может стать ключевой для будущих коммерческих проектов, поскольку Interlune привлекает средства для добычи ресурсов на Луне, где автономные рои смогут работать круглосуточно без прямой связи с Землёй.

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Актуально

Последние новости

Microsoft запросила керівника NVIDIA на жовтневу презентацію, присвячену Windows та Surface

Партнери NVIDIA активно готуються до початку продажів пристроїв на базі платформи RTX Spark. Зокрема, корпорація Microsoft анонсувала спеціальний захід, присвячений Windows та новинкам Surface....

Manli пропонує GeForce RTX 5080 у «ювілейній» версії на честь 30-річчя компанії

За останній рік виробники комп’ютерної техніки випустили чимало спеціальних «ювілейних» продуктів. Компанія ASUS запропонувала цілий набір компонентів ROG 20th Anniversary Collection, а також відеокарту...

Моддер продемонстрував роботу технології NVIDIA DLSS 5 безпосередньо у веббраузері

Ентузіаст із псевдонімом MAAN продемонстрував незвичайне застосування технології NVIDIA DLSS 5 — нейронний рендеринг вдалося запустити безпосередньо у веббраузері з використанням WebGPU. Демонстрація показує...