Между хардкором и казуальностью: в Gothic Remake не будет мини-карты и маркеров, но информация о заданиях станет более подробной

Новый взгляд на культовую RPG: что изменится в Gothic Remake Главный арт Gothic Remake. Источник: Steam

Студия Alkimia Interactive завершает последние приготовления к релизу ремейка культовой RPG Gothic. Авторы неоднократно заявляли, что стремятся максимально сохранить атмосферу и особенности знаменитой игры 2001 года, но при этому считают необходимым обогатить ее свежими механиками и возможностями, чтобы соблюсти баланс между классикой и увлекательностью.

Эти тезисы неоднократно подтверждались промо-материалами и словами журналистов, а теперь геймдиректор Gothic Remake и глава студии Райнхард Поллис (Reinhard Pollice) рассказал о подходе своей команды в обновлении знаковой для жанра игры.

В интервью порталу PCGamer разработчик выделил следующие важные аспекты:

  1. Отказ от современной навигации. Команда «очень строго» придерживается правила отсутствия мини-карты на экране. Вместо этого игрокам придется ориентироваться в Колонии, используя визуальные подсказки в окружении и внутриигровые бумажные карты, как это было в оригинале. Однако журнал главного героя будет заполняться более подробной информацией, чтобы можно было быстрее находить нужные места и персонажей, чем в оригинале.
  2. Акцент на исследовании. По словам разработчиков, отсутствие навязчивых маркеров интерфейса заставляет игрока внимательнее изучать локации, запоминать дорогу и чувствовать себя частью мира, а не просто следовать за точкой на компасе. Это усиливает погружение и вовлеченность геймера в истории Безымянного и подталкивает его к тщательному изучению локаций.
  3. Больше крафта и активностей. В обновленной игре появится больше различных занятий: можно сварить зелье или сделать свиток заклинаний. Кузнечное дело также останется, но будет немного видоизменено.

Alkimia Interactive сохранила верность истокам и стремится воссоздать ту же степень погружения (иммерсивности), которая сделала первую часть Gothic уникальной. Для этого авторы сохранили подробный распорядок дня каждого персонажа и подкорректировали их поведения, чтобы они лучше реагировали на действия игрока и меняли свои планы по мере развития событий.

Когда ждать

Релиз Gothic Remake состоится 5 июня на PC (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Источник: PCGamer

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Alien: Isolation отримає продовження — представлено перший тизер

SEGA та Creative Assembly раптово випустили короткий відеотизер нової гри про жахливих ксеноморфів, і це явне продовження легендарної Alien: Isolation. Перша частина вважається однією...

Огляд бездротової ігрової миші Razer Viper V4 Pro. 8К та тиждень автономності

Майже рівно два роки тому ми розглядали Razer Viper V3 Pro і робили обережно-позитивний висновок: миша видатна технічно, але дорога і підійде передусім кіберспортсменам....

Huawei Mate XT 2: три складывания, новый Kirin и заявка на доминирование

Борьба со складками: как Huawei планирует сделать Mate XT 2 монолитным. Источник: Huawei ...

Samsung приймає замовлення на ігровий 6K-монітор Odyssey G8 з двома режимами роботи

Ігровий монітор Samsung Odyssey G8 (G80HS), представлений на виставці CES 2026, тепер доступний для попереднього замовлення. Він, нагадаємо, виконаний на базі 32-дюймової матриці Fast...

Стиль «боком»: электромобиль XPeng P7 установил рекорд Гиннесса с непрерывного дрифта

Китайский XPeng P7 превзошел Porsche в непрерывном дрифте. Источник: XPeng ...