И это без рекламы: бюджет Gears of War: E-Day мог превысить полмиллиарда долларов

Gears of War: Дань уважения E-Day через Искусство Главный арт Gears of War: E-Day. Источник: XBOX

Производство крупных эксклюзивов для консолей давно превратилось в гонку бюджетов. Если флагманские проекты от Sony обычно обходятся в $200–300 млн, то Microsoft, судя по всему, решила поднять ставки. Согласно материалам издания Kotaku, затраты на создание шутера Gears of War: E-Day перешагнули внушительную отметку в $500 млн — и это колоссальное число даже не включает расходы на рекламную кампанию!

Еще в июне инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) намекал, что бюджет игры огромен и составляет около $400 млн, однако тогда коллега из Windows Central Джез Корден поспешил опровергнуть сумму. По его словам, часть этих средств могла уходить на финансирование внутренней студии The Coalition как подразделения поддержки, которое работает над самыми разными технологическими задачами для экосистемы XBOX.

Тем не менее, новые инсайдерские данные подтверждают заоблачный бюджет нового эксклюзива XBOX. Для сравнения масштабов: на разработку хита Sony Marvel’s Spider-Man 2 ушло примерно $300 млн, а The Last of Part II обошлась создателям в $220 млн. Таким образом, новинка от Microsoft уверенно опережает большинство конкурентов по объему вложенных средств.

С астрономическим ценником в полмиллиарда долларов перед Gears of War: E-Day встает невыполнимая задача по окупаемости. Ситуация усугубляется двумя факторами:

  1. Подписочный сервис Game Pass. Пользователи подписки Ultimate получают доступ к релизу всего за скромную ежемесячную плату, а не покупают проект по полноценной стоимости.
  2. Отсутствие релиза на PlayStation 5. Отказ от мультиплатформенного релиза сужает потенциальную аудиторию покупателей.

По предварительным оценкам аналитиков из Alinea Analytics, за первую неделю после релиза шутер разошелся тиражом всего в 230 тысяч копий, что принесло создателям около $37 млн прямой выручки. Пока официальные представители XBOX не комментируют ни продажи E-Day, ни его бюджет, а отзывы игроков намекают, что ждать роста продаж не приходится.

Источник: Kotaku

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Актуально

Последние новости

Electronic Arts закрила BioWare та розробку нової Mass Effect

Завершилася історія однієї з найвідоміших ігрових студій, яка подарувала нам безліч культових серій. BioWare офіційно підтвердила своє закриття в соціальних мережах і опублікувала прощальне...

GM создала электромобильную платформу нового поколения

Платформа General Motors для электромобилей. Источник: GM ...

Intel готує 28-ядерний процесор Core Ultra 9 4995HX (Nova Lake) для ігрових ноутбуків

Від неофіційних джерел продовжують надходити подробиці про наступне покоління споживчих процесорів Intel, відоме як Nova Lake. Цього разу нова інформація стосується мобільних чипів. Для...

Сем повернеться у новому шутері Serious Sam: The Third Encounter

Croteam та Devolver Digital анонсували нову гру серії Serious Sam. Це несподіване продовження перших двох ігор — The First Encounter та The Second Encounter....