“Это была плохая идея”: Тодд Говард признал, что тысяча планет в Starfield — ненужная трата времени, сил и ресурсов Bethesda

“Это была плохая идея”: Тодд Говард признал, что тысяча планет в Starfield — ненужная трата времени, сил и ресурсов Bethesda

Во время рекламной кампании ролевой игры Starfield глава Bethesda Тодд Говард (Todd Howard) сделал громкое заявление, которое насторожило многих геймеров. Он сказал, что для посещения игрокам предложат “тысячу уникальных и захватывающих планет”.

Что известно

На релизе оказалось, что большинство из планет существуют исключительно для ощущения огромного масштаба игры и никак не задействованы в квестах: они пустые, однотипные и неинтересные. Во многом из-за этого игра получила неоднозначные отзывы и до сих пор подвергается жесткой критике.

К чести Тодда Говарда, он не стал доказывать обоснованность своей идеи и признал, что тысяча планет в Starfield была ошибкой.

На YouTube-канале британской академии кино и телевизионных искусств BAFTA, глава Bethesda и творческий руководитель Starfield рассказал, что создание такого количества миров заняло большое количество времени и ресурсов, которые, как он теперь понимает, можно было использовать более рационально.

Тодд Говард отметил, что еще в момент разработки не все в команде были уверены в целесообразности генерации тысячи планет и, как показало время, такая точка зрения была верной.

Уже 30 сентября выйдет сюжетное дополнение Shattered Space, которое показывает, что Bethesda сделала выводы из допущенной ошибки и его события развернутся на одной планете — Ваʼруунʼкай (Va'ruun'kai).

Это позволяет надеяться, что игроков ожидает захватывающая и уникальная история с отличной проработкой каждой детали и без ненужной гигантомании.

Источник: YouTube-канал BAFTA

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Серверна система Cerebras CS‑4 на величезних чипах WSE‑3 Turbo працює до 30 разів швидше, ніж стійка з графічними процесорами

Компанія Cerebras відома завдяки унікальним величезним чипам WSE, які об’єднують тисячі ядер на одній кремнієвій пластині. Два роки тому було представлено вже третє покоління...

iFixit разобрали Fairphone (Gen. 6+): смартфон получил максимальные 10 из 10 за ремонтопригодность

Инженеры Fairphone вспомнили древнюю технологию: винты. Источник: iFixit ...

Опубліковано великий геймплейний трейлер Black Myth: Zhong Kui

Китайська студія Game Science вирішила нагадати про рольовий бойовик Black Myth: Zhong Kui, оприлюднивши геймплейний трейлер. Відеоролик триває близько 15 хвилин та демонструє ігровий...

Google Pixel 11 вышли в продажу: больше памяти за те же деньги и «золотой» Fold

Google удваивает память без изменения цены с запуском Pixel 11. Источник: Google ...