Энергия под давлением: Китай запустил гигантское хранилище на 700 МВт в соляных пещерах

Наземная часть комплекса Huaneng Jintan Наземная часть комплекса Huaneng Jintan. Источник: CMG / CGTN

Пока мир пытается снабдить каждый двор литиевыми батареями, Китай масштабирует технологии, которые буквально используют пустоту. В провинции Цзянсу (Jiangsu) завершили полный запуск второй очереди хранилища сжатого воздуха Хуанен Цзиньтань (Huaneng Jintan). Теперь этот подземный «пауэрбанк» обладает суммарной мощностью 700 МВт.

Как работает воздушный аккумулятор

Принцип работы системы Huaneng Jintan прост, как и всё гениальное, если у вас есть лишний миллиард долларов и глубокая дыра в земле. Когда потребление электроэнергии в сети падает, избыток электричества направляется на работу мощных компрессоров. Они закачивают воздух в подземные соляные каверны на глубине почти 1 км.

Воздух хранится под давлением более 130 атмосфер (около 9 000 кПа). Когда спрос на энергию возрастает, клапаны открываются, сжатый воздух вырывается наружу и вращает турбины, возвращая электричество в сеть. Соляные породы выбраны не случайно: они имеют высокую плотность и низкую проницаемость, что позволяет годами удерживать газ без утечек. Подобные проекты становятся критически важными для балансировки возобновляемых источников энергии.

Борьба с физикой и КПД

Главная проблема сжатия газа — выделение тепла. Если его просто выбрасывать в атмосферу, эффективность системы будет ничтожной. В Huaneng Jintan тепло, возникающее при работе компрессоров, не исчезает бесследно. Его собирают и хранят в специальной системе, состоящей из 16 сферических резервуаров с водой объемом по 3 500 м³ каждый. В сумме это 56 000 м³ горячей воды, которую потом используют для подогрева воздуха во время генерации.

Благодаря такому подходу ожидаемый КПД преобразования превышает 70%. Для сравнения, современные китайские проекты такого типа считаются одними из наиболее эффективных в мире, поскольку работают без сжигания ископаемого топлива для подогрева воздуха.

Технические особенности и масштабы

Для обеспечения стабильной работы инженеры построили массивную систему закачки и выпуска. Основная скважина способна пропускать до 2,16 млн м³ воздуха в час. Чтобы конструкция не развалилась от агрессивной среды, её оборудовали усиленной защитой от коррозии и утечек.

Управление всем этим подземным «монстром» происходит в реальном времени: централизованная система отслеживает состояние оборудования на поверхности и давление в кавернах. Это позволяет оперативно реагировать на дефицит мощности в сети, превращая сжатый воздух в гигантский стабилизатор для целого региона.

Пока энергетики укрощают давление в пещерах, в мире микроэлектроники также происходят интересные изменения: умные пиксели от Singular Photonics получили собственную логику для обработки данных непосредственно на сенсоре.

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Актуально

Последние новости

У США спостерігається дефіцит GeForce RTX 5090, а ціни зросли до рекордного рівня

Ціни на GeForce RTX 5090 у Сполучених Штатах продовжують стрімко зростати. Якщо рекомендована ціна (MSRP) відеокарти на момент виходу становила $1999, то зараз окремі...

Volvo XC90 2027: теперь это почти электрокар с «мозгами» от Google

Volvo XC90 2027 года получила гигантскую батарею для гибрида и интеллектуальный поиск от Google Gemini.

DDR5 продовжує дорожчати: ціни в Європі досягли рекордних 544% від торішнього рівня

Німецьке видання 3DCenter опублікувало свіжі дані щодо динаміки цін на оперативну пам’ять та деякі інші види компонентів ПК у європейських магазинах. Як підрахували наші...

Xiaomi Smart Camera 5 Pro: теперь вы увидите цветные сны своих кошек в 4K

360-градусная безопасность с цветом: возможности новой Smart Camera 5 Pro. Источник: Xiaomi ...

Чутки: AMD представить свою відповідь на DLSS 5 у наступному поколінні GPU Radeon

За даними неофіційних джерел, компанія AMD працює над власною технологією нейронного рендерингу, яка стане аналогом нещодавно випущеної NVIDIA DLSS 5. Очікується, що нова технологія...