Древние тайны, монстры из глубин и пропавшая экспедиция: представлен сюжетный трейлер хоррора Cthulhu: The Cosmic Abyss

Погружение в 'Cthulhu: The Cosmic Abyss' - больше, чем просто арт Главный арт Cthulhu: The Cosmic Abyss. Источник: Steam

Издательство Nacon, которое сейчас переживает сложные времена, и студия Big Bad Wolf — автор Vampire: The Masquerade — напомнили о скором релизе хоррора с элементами расследования Cthulhu: The Cosmic Abyss и представили атмосферный сюжетный трейлер.

Что известно

Игра является логическим продолжением идей со страниц рассказов Говарда Ф. Лавкрафта, но переносит историю в недалекое будущее — 2053 год. Геймерам предстоит погрузиться в глубины Тихого океана на поиски пропавших шахтеров и в роли агента Ноа совместно с ИИ-помощником Ки выяснить, что происходит на глубоководной станции. Экспедиция сразу идет не по плану, восемь членов команды погибают, а протагонист остается один на один с жуткими монстрами глубин.

Игрокам предстоит решать головоломки, искать улики, исследовать затонувший город Р'льех, искать подсказки в закрытых или полуоткрытых локациях и делать выбор, который повлияет не только на мир игры, но и на персонажей. И, конечно же, противостоять древнему ужасу Ктулху.

Когда ждать

Релиз Cthulhu: The Cosmic Abyss состоится 16 апреля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Предзаказы уже открыты.

Все желающие могут купить и R’lyeh Edition — расширенный набор контента, в который войдет бонусное задание, а также цифровые артбук, саундтрек и эксклюзивный сценарий для настольной игры.

Источник: Nacon

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Актуально

Последние новости

ASUS випускає ігровий мережевий кабель ROG ZOOM Cat8 із пропускною здатністю 40 Гбіт/с

Ігрові маршрутизатори вже стали звичним явищем, а тепер ASUS розширює «ігрову» сферу мережевих пристроїв на кабелі. Компанія вже пропонує кабелі Ethernet у рамках серії...

DLSS 5, DLSS Frame Generation та всі інші технології NVIDIA портовані на Radeon за допомогою DLSS-NR on AMD

Розробник Даніель Бланко (Daniel Blanco) випустив нову версію свого програмного проєкту DLSS-NR on AMD. Його створення розпочалося на хвилі інтересу до нейронного рендерингу DLSS...