Директор Arrowhead Game Studios рассказал, что на разработку Helldivers 2 было потрачено практически 8 лет

Директор Arrowhead Game Studios рассказал, что на разработку Helldivers 2 было потрачено практически 8 лет

Недавно на PC и PlayStation 5 состоялся релиз Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios и игра сразу имела успех на "народной" платформе — более 119 тысяч активных игроков в Steam и это число растет. Также директор студии, Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt), рассказал, что на разработку сиквела у студии ушло 8 лет.

Ok! #Helldivers2 наконец-то запущен, 7 лет, 11 месяцев и 26 дней моей жизни, потраченных на создание игры, которая действительно превращается в фарс из моих любимых фильмов и книг из моего воспитания. Спасибо всем за то, что были в шутке плечом к плечу с накидкой тоталитарного солдата <3

— Pilestedt (@Pilestedt) 10 февраля 2024 г.

Что известно

В своем сообщении в аккаунте Twitter он пишет:

"…7 лет, 11 месяцев и 26 дней моей жизни потрачено на создание игры, которая действительно превращается в фарс по мотивам моих любимых фильмов и книг из моего детства. Спасибо вам всем за то, что приняли участие в шутке с плащом тоталитарного солдата.".

Что касается будущего Helldivers 2, разработчик подтвердил, что планирует постепенно добавлять новых врагов, биомы, цели и сюжетный контент.

Источники: GamingBolt, @Pilestedt

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Starfield вийде на PlayStation 5 разом із сюжетним DLC Terran Armada на початку квітня

Bethesda визначилася з датою виходу рольової гри Starfield на платформі Sony. Вона стане доступна власникам PlayStation 5 (Pro) сьомого квітня, одночасно з виходом великого...

Дженсен Хуанг вважає, що геймери абсолютно неправі щодо DLSS 5. Голова NVIDIA відреагував на критику

Одним із головних та, мабуть, найнесподіваніших анонсів NVIDIA на конференції GTC 2026 стала технологія DLSS 5. Вона покликана підвищити фотореалізм в іграх, використовуючи модель...