Арт Minecraft. Источник: Google
Google опубликовала результаты научного эксперимента, в ходе которого алгоритмы искусственного интеллекта на базе модели Gemini 4 Argon смогли полностью пройти игру Minecraft. Команда из четырех AI-агентов сумела добраться до финальной локации и уничтожить Дракона Края (Ender Dragon) без каких-либо указаний или прямых подсказок со стороны людей.
В рамках исследования разработчики погрузили четырех виртуальных участников в случайный игровой мир. Перед нейросетями не ставили конкретных задач и не распределяли между ними роли. Для выполнения действий в игре применялась открытая библиотека Mineflayer, а для поддержания связи агенты использовали внутриигровой текстовый чат и общее хранилище памяти.
В процессе погружения в игровой мир нейросети продемонстрировали развитые навыки самоорганизации и естественным образом распределили основные обязанности. В то время как первый агент сосредоточился на создании инструментов, а второй взялся за добычу провианта и базовых припасов, остальные члены команды направили свои усилия на поиски и постройку портала в финальную локацию, а также на организацию финального сражения. Цифровые напарники информировали друг друга о приближающихся угрозах, давали полезные рекомендации и подбирали снаряжение, оставшееся после гибели персонажей-союзников.
Суммарно прохождение заняло чуть более 27 часов, причем львиная доля этого времени потребовалась именно на затяжное противостояние с финальным боссом. В ходе выполнения задачи виртуальная команда погибла 605 раз и направила 229 текстовых сообщений во внутриигровой чат. На обработку всех действий и коммуникаций ушло свыше одного миллиарда токенов, а итоговая стоимость вычислительных ресурсов составила $1620, но вряд ли бухгалтерия Google будет расстроена.
Источник: Google