Бывший разработчик GTA VI поделился мыслями относительно огромных раздутых открытых миров в современных играх

Долгожданный постер GTA VI: RockStar дразнят фанатов Постер GTA VI. Источник: Rockstar Games

На недавней конференции Game Developers Conference (GDC) бывший разработчик Rockstar Games, а ныне сотрудник студии Absurd Ventures Кэмерон Уильямс (Cameron Williams) рассказал о вызовах, с которыми сталкиваются открытые миры в видеоиграх. Ранее он работал над Grand Theft Auto 6 и Red Dead Online и обратил внимание на ключевую проблему современных игр — чрезмерный масштаб, который отпугивает игроков от исследования мира.

Что известно

Уильямс объяснил, что огромные открытые миры с избытком контента приводят к параличу выбора, когда игроки просто не знают, за что браться. Он отметил, что расширение игровых пространств лишает исследования смысла — преодолевать большие расстояния становится больше обузой, чем интересной задачей.

В панельной дискуссии, которую освещал PC Gamer, Уильямс отметил, что многие игроки просто не хотят тратить время на хаотичные исследования, особенно в эпоху игр-сервисов и free-to-play проектов, которые забирают все больше внимания. По его словам, некоторые игроки стремятся только к линейному прохождению сюжета, без лишних отвлечений.

Его мнение подтверждается играми, которые страдают от синдрома усталости открытого мира. Например, в Assassin's Creed Shadows, несмотря на качественный дизайн, игроки часто вынуждены пользоваться быстрыми путешествиями из-за слишком больших расстояний между заданиями. Уильямс считает, что разработчикам стоит найти баланс, создавая миры, которые остаются увлекательными, а не утомительными для игроков.

Источник: Insider Gaming

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Актуально

Последние новости

Модифіковані відеокарти GeForce RTX 5090 з 96 ГБ пам’яті помітили у продажу в Китаї

Високий попит на відеокарти для потреб штучного інтелекту призвів до появи нестандартних моделей GeForce RTX у Китаї. Ще з минулого покоління відеокарт NVIDIA в...

Momax Q.Pass X: магнитный павербанк для iPhone 18 Pro, который знает о себе всё

Магнитный аккумулятор Momax Q.Pass X. Источник: AI ...

У Borderlands 4 тривають безплатні вихідні. На ігри серії діють великі знижки

Рік тому вийшов кооперативний лутер-шутер Borderlands 4 від Gearbox Software. З моменту виходу гра активно підтримувалася та розвивалася, отримуючи різноманітні ігрові події та новий...