Больше мобильности, 14 часов геймплея и никакого генеративного AI — разработчики Gears of War: E-Day раскрыли важные подробности шутера

Отличная новость для фанатов Gears of War: подробности о E-Day! Главный арт Gears of War: E-Day. Источник: Xbox

На прошлой неделе студия The Coalition назвала дату релиза Gears of War: E-Day — приквел знаменитой серии выйдет 6 октября и станет первым за много лет постоянным консольным эксклюзивом XBOX.

События игры разворачиваются за 20 лет до начала первой части, а в центре внимания окажутся молодой Маркус Феникс (Marcus Fenix) и его будущий лучший друг Дом Сантьяго (Dom Santiago) — все это общеизвестные факты о E-Day, но в свежем интервью IGN разработчики шутера поделились несколькими важными подробностями.

Что известно

Сразу три руководителя The Coalition — Мэтт Сирси (Matt Searcy), Николь Фосетт (Nicole Fawcette) и Ариан Ханбек (Aryan Hanbeck) — отвергли использование генеративного AI. Они утверждают, что талантливые художники и дизайнеры студии превосходно справляются со своей работой и продемонстрируют высочайший уровень в E-Day (и трейлеры пока подтверждают это). К слову, это будет также первая игра серии, 100% ассетов которой созданы с нуля, а не перенесены из предыдущих игр.

Приквел станет самой продолжительной частью серии — на прохождение сюжета потребуется около 14 часов, хотя в предыдущих играх хватало 8-10 часов.

Уровни будут более масштабными, но сохранят линейную структуру и на них появится больше секретных коллекционных предметов. Маркус впервые в серии сможет прыгать, но геймплей не станет вертикальным, а игра не превратится в платформер — это лишь дополнительная возможность для перемещения на поле боя. Для увеличения мобильности герой также сможет совершать подкаты (slide) и получит совершенно новые механики взаимодействия с укрытиями, отскок от которых теперь будет выглядеть несколько иначе.

Разработчики с уважением подошли к глобальному сюжету франшизы Gears of War и стремятся максимально подробно и эффектно показать E-Day — день, когда из-под земли началось вторжение Локусов.

На вопрос о том, получат ли геймеры Gears 6, намек на который остался в конце пятой части, разработчики предпочли не давать ответа, но ранее инсайдеры утверждали, что такая игра находится в разработке.

Источник: IGN

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

ASUS вивела на європейський ринок плату ROG Crosshair 2006 у ретро-стилі

Материнська плата ASUS ROG Crosshair 2006, виконана в ретро-стилі, отримала статус серійного продукту. Ця модель, нагадаємо, приурочена до 20-річного ювілею бренду Republic of Gamers...

Голова Xbox прогнозує подальше зростання витрат на твердотілі накопичувачі для консолей

Керівниця ігрового підрозділу Microsoft Аша Шарма (Asha Sharma) підбила підсумки своїх перших ста днів на новій посаді, опублікувавши допис в офіційному блозі Xbox. Серед...