Зараз технології на основі штучного інтелекту активно використовуються для апскейлінгу, а розробники впроваджують інструменти на основі ШІ в різні етапи створення ігор. Піонером просування ШІ в ігровій індустрії можна вважати NVIDIA, але й в AMD є великі амбіції в цій сфері. Журналісти звернули увагу на патент AMD, в якому описаний «Ігровий і рендер-рушій на основі ШІ».
Цей рушій зможе генерувати зображення та 3D-сцени на основі спрощених схематичних початкових даних. Велика LLM-модель оброблятиме початкові дані з урахуванням базових готових кадрів і дифузійної кінематики та анімації, відправляючи їх на фінальну генерацію рендерингу. Останнім етапом перед виведенням кадрів буде надання потрібного стилю та апскейлінг.
Поки що йдеться про патент, і жодних анонсів від самої AMD ще не було. Але опис патенту досить детальний. Тож компанія явно рухається в цьому напрямку і має намір у якийсь момент представити публічний рушій на основі запатентованих технологій. І це може серйозно змінити індустрію.
Джерело:
Tech4Gamers

