Age of Empires 5 может перейти на Unreal Engine — компания ищет специалистов по работе с этим движком

В Age of Empires IV появилась карта с логотипом Unreal Engine 5: зачем это нужно? Карта Age of Empires IV с логотипом Unreal Engine 5. Источник: Колаж notebookcheck.net

Вероятно, Microsoft собирается разрабатывать следующую версию Age of Empires на движке Unreal Engine 5. Эта франшиза стратегий в реальном времени (RTS) известна своим глубоко историческим сеттингом, преимущественно эпохи Средневековья и Великих географических открытий. Из-за этого серия часто подвергалась критике, ведь несмотря на эксплуатацию названий и характеристик реальных эпох, событий и личностей, имеет упрощенную анимационную графику. Unreal Engine может исправить эту ситуацию, ведь известен своими возможностями создания гиперреалистичных изображений и освещения.

Что известно

Компания Microsoft опубликовала несколько вакансий, которые связаны с опытом работы с Unreal Engine 5. Вакансии относятся к игровой студии World's Edge, которая занимается как раз франшизой Age of Empires, так что если студия не собирается перейти на новую франшизу, это будет новая Эпоха Империй. Учитывая, что относительно недавно вышли ремастеры (Definitive Edition) первых трех игр серии, с большой вероятностью можно допустить, что речь именно об Age of Empires V.

В то же время возникают вопросы по поводу оптимизации. Unreal Engine разрабатывался в первую очередь как движок для шутеров, и несмотря на то, что сейчас его адаптировали к различным типам игр, могут возникнуть проблемы с производительностью в специфических сценариях. В то время как Essence Engine в Age of Empires IV показывал отличную работу даже на относительно слабых ПК, у игроков есть серьезные сомнения, что Unreal Engine сможет обрабатывать горячие битвы на несколько сотен юнитов без лагов.

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

ASUS наділила відеокарту ROG Matrix GeForce RTX 5090 функцією контролю провисання Level Sense

Сучасні відеокарти стали великими та дуже важкими. Уже давно виробники оснащують старші моделі додатковими опорами, щоб уникнути провисання відеокарти та деформації плати. Компанія ASUS...

Дефіцит пам’яті GDDR7 призведе до зниження постачання GeForce RTX 5060 Ti 16GB, а GeForce RTX 50 Super можуть вийти пізніше

З’явилася чергова порція чуток та інсайдів стосовно того, що очікує споживачів на ринку відеокарт. Бум у сегменті штучного інтелекту вже призвів до високого попиту...