$40 млн и три года активной работы: автор The Blood of Dawnwalker поделился своим опытом, как нужно делать крутые игры

На горизонте: Арт The Blood of Dawnwalker — революция в цифровом творчестве? Арт The Blood of Dawnwalker. Источник: Steam

Новая экшен-RPG The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves, которую основали ветераны CD Projekt RED, стала одним из главных релизов сентября 2026 года. За первую неделю после выхода игра про вампиров разошлась тиражом более 1 миллиона копий и получила высокие оценки от критиков и игроков, при этом, как стало известно из недавнего отчета Bloomberg, разработка игры обошлась всего в $40 млн, что является лишь небольшой частью производственных бюджетов большинства игр подобного уровня.

История финансирования и создания команды

Геймдиректор проекта Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) — глава разработки The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 — придумал концепцию игры в 2022 году и собрал команду для создания прототипа. Изначально он финансировал проект из собственных средств, чтобы привлечь инвесторов. К концу 2022 года игрой заинтересовалась китайская компания NetEase: она приобрела 26% акций студии и выделила бюджет в $40 млн — признался Томашкевич в разговоре с журналистом Джейсоном Шрайером.

Весь следующий год ушел на набор сотрудников, а полномасштабное производство Blood of Dawnwalker стартовало в конце 2023 года. Изначально планировалось, что в команде будет 90 человек, но в итоге штат расширился до 160 сотрудников. Томашкевич отметил, что такой размер команды идеален для их нужд, так как позволяет ему лично общаться с каждым разработчиком ежедневно и чувствовать себя творцом, а не просто менеджером.

Издатель и отказ от кранчей

Изданием и продвижением проекта занимались японцы из Bandai Namco. Что касается даты релиза, студия приняла решение выпустить игру в плотно загруженном графике сентября, отказавшись от июньского окна, чтобы уберечь команду от кранчей — такой подход выгодно выделяет Rebel Wolves от большинства западных студий.

По словам Томашкевича, производственный процесс прошел гладко и без серьезных проблем. Этому во многом поспособствовало то, что Rebel Wolves не стали менять фундаментальные основы игры по ходу разработки и четко следовали изначальному плану, заявленному еще на этапе питчинга. И такая стратегия оправдалась! — по сути, всего за три года полноценной разработки удалось выпустить глубокую RPG c вариативным сюжетом, интересными персонажами и уникальными, хотя и несколько неоднозначными механиками.

Поляки не скрывают, что The Blood of Dawnwalker — это лишь начало масштабной вампирской франшизы и нет сомнений, что при таком прагматичном и выверенном подходе к работе, Rebel Wolves сможет воплотить еще более амбициозный план.

Источник: Bloomberg

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Актуально

Последние новости

Honor Tiangong AXB35: петафлопс в двухлитровом корпусе

Компактная рабочая станция Honor Tiangong AXB35. Источник: Honor ...

Intel готує процесор сімейства Raptor Lake Next із конфігурацією ядер 8P+8E на заміну Core i5-14600K

Ще влітку з’явилися чутки про можливе повернення процесорів Raptor Lake (Core 14‑ї серії), а також була інформація про чотири конфігурації ядер нових процесорів. Для...

92 страны за 445 дней: Volkswagen ID. Buzz установил рекорд Гиннесса для электромобилей

Volkswagen ID. Buzz с сертификатом Гиннесса на IAA Transportation. Источник: Volkswagen Commercial Vehicles ...

Новий динамічний трейлер Control Resonant присвячений виходу гри

Наближається день виходу екшену Control Resonant від Remedy Entertainment, й розробники вирішили нагадати про реліз, випустивши новий трейлер. Коротке, але дуже насичене відео демонструє...

Huawei анонсувала нові чипи для ШІ — Ascend 960DT із 288 ГБ пам’яті з’явиться вже у 2027 році

На заході Huawei Connect 2026 китайський технологічний гігант представив дорожню карту з рішеннями для штучного інтелекту. Компанія продовжує активно розвивати цей напрямок, хоча зазнає...