Не смотришь рекламу — не играешь: XBOX разрабатывает систему показа рекламных интеграций в играх

Анонс новых постеров Xbox: когда креатив встречается с геймингом Постер XBOX. Источник: XBOX

Аша Шарма (Asha Sharma) получила должность главы XBOX с единственной задачей — сделать компанию прибыльной впервые за время ее 25-летнего существования. Видимо она резонно посчитала, что сокращения расходов недостаточно и ищет новые способы монетизации своих сервисов. Одним из них может стать специально разработанная система показа рекламных интеграций непосредственно во время геймплея — информация о ней замечена в свежем патенте.

В документе Microsoft описан AI-алгоритм, который работает на уровне игровых движков и определяет подходящий момент для показа рекламных блоков — это может быть экран загрузки, открытие инвентаря, окончание постановочной сцены, переход на новый уровень или момент победы над боссом, но не посреди боя, не во время драматичного эпизода или во время входа в важный поворот в гонке. В любом случае, во время рекламы игра ставится на паузу. Посмотрев рекламу, пользователь получает новый “кредит времени” и может продолжать игру, но по его истечению вновь столкнется с навязчивым “предложением от партнеров Microsoft” на просмотр другого ролика. Скорее всего, данная система создается с прицелом на условно-бесплатные игры и новый бесплатный тариф Xbox Cloud Gaming, который тестируется с начала лета участниками программы Xbox Insider — представить такое в платных играх и сервисах трудно.

Пока неизвестно, когда Microsoft представит новое слово в маркетинге, но вряд ли ждать придется долго и логика подсказывает, что публика встретит подобную технологию крайне негативно.

Источник: Tom’s Hardware

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные

Актуально

Последние новости

Відеокарта GeForce RTX 5080 вийшла з ладу після експериментів користувача з DLSS 5

З’явилося багато модів і програм для використання нейронного рендерингу DLSS 5 у різних іграх. Багато геймерів із задоволенням запускають нові та старі проєкти з...

Citroën OUTDOOR: Новый уровень комфорта с ноткой иронии и талисманом Миго

Электромобиль Citroën Ami OUTDOOR. Источник: Citroën ...

Xbox планує масові звільнення у Blizzard та Halo Studios

Ігровий підрозділ Microsoft продовжує процес оптимізації внутрішніх студій та скорочення персоналу. Цього літа відбулася масштабна хвиля звільнень, яка торкнулася легендарної id Software та інших...

MediaTek представила Dimensity CX C10 Max — 8‑ядерний ARM-чип для Googlebook

Компанія MediaTek представила Dimensity CX C10 Max — перший процесор нового сімейства Dimensity Compute Experiences (CX), призначений для пристроїв класу Googlebook. Він виготовляється за...