Арт Marvel’s Wolverine. Источник: Sony
Marvel’s Wolverine стала одним из самых противоречивых эксклюзивов PlayStation. Супергеройский экшен жестко критикуют за предсказуемый и банальный сюжет, слишком упрощенные геймплейные механики и общую устарелость игры на 10-15 лет.
“Росомаха” получила посредственные оценки от критиков и игроков, но, как сообщают аналитики, игра уже стала коммерчески успешной и приносит неплохую прибыль.
Сотрудник агентства Alinea Analytics Рис Эллиот (Rhys Elliott) подсчитал, что за первые несколько дней после релиза продажи Marvel’s Wolverine составили 1,9 млн копий и принесли Sony $130 млн дохода. Пока это самая успешная новинка PlayStation Studios 2026 года в этом году.
Для сравнения Эллиот приводит цифры других новинок Sony:
- MLB The Show 26 — $99 млн выручки и 1,5 млн копий на PS5;
- Marathon — $60 млн и 1,8 млн копий на всех платформах;
- MARVEL Tōkon: Fighting Souls — $49 млн и 740 тыс копий на всех платформах;
- Saros — $40 млн и 510 тыс копий на PS5.
Более того, история брутального супергероя в желтом костюме от Insomniac Games превзошла по выручке высокооцененную Death Stranding 2 — у игры Кодзимы к аналогичному моменту было $129 млн дохода и тираж 1,8 млн экземпляров (эти цифры во многом объясняют отказ Sony от новой игры японца).
Интересно, что на фоне отказа Sony от дисков, физические издания Wolverine принесли 22,9 % общей выручки.
Wolverine has sold through 1.9M copies (1M in pre-launch digital pre-orders), generating $130M — @alineaanalytics estimates.
Of these revenues, 22.9% were physical. As always, these estimates don’t include unsold retail copies, which publishers often report in their sold-in… pic.twitter.com/QIFd0Qjz7X— Rhys Elliott (@superhys) September 18, 2026
Что касается аудитории Wolverine, то подавляющее большинство покупателей приходится на американских геймеров, что неудивительно, учитывая популярность комиксов в США и проектов по их мотив.
В целом статистика по геймерам выглядит так:
- США — 53 %;
- Великобритания — 7 %;
- Франция — 5 %;
- Канада — 4 %.
Рис Эллиот сомневается, что долгосрочные продажи Marvel’s Wolverine приблизятся к показателям Marvel’s Spider-Man от того же разработчика, но считает, что будущие медиапроекты, связанные с X-Men, а также волна новых пользователей PlayStation 5, которые купят консоль ради GTA VI, помогут продлить “хвост” продаж экшена.
С подробный обзором Marvel’s Wolverine предлагаем ознакомиться в нашем материале.
Источник: @superhys