Скриншот Final Fantasy 16. Источник: Square Enix
Долгожданный релиз Final Fantasy 16 на Xbox Series X/S столкнулся с серьезными проблемами. По данным экспертов из Digital Foundry, порт игры, которая ранее была эксклюзивом PlayStation 5, далек от идеала и имеет значительные недостатки в производительности и качестве изображения.
Что известно
Final Fantasy 16, вышедшая как эксклюзив для PlayStation 5 в 2023 году, теперь доступна на Xbox Series X/S. Тем не менее, согласно краткому анализу Digital Foundry, основанному на ранних кат-сценах Final Fantasy 16, версия для Xbox Series X уже испытывает проблемы с производительностью.
"Графический режим имеет некоторые странные проблемы. Во-первых, на Series X изображение мягче и с более низким разрешением", — заявило издание.
В видео, представленном Digital Foundry, демонстрируется, что один кадр из ранней части игры воспроизводится в разрешении 1440p на версии игры для PlayStation 5 и в разрешении 1224p на версии для Xbox Series X. "Версия Xbox постоянно имеет более низкое разрешение", — продолжает Digital Foundry.
"Существует различие в воспроизведении листьев, где на Xbox они выглядят сломанными в некоторых деревьях и кустах, что очень странно".
Далее Digital Foundry подчеркнула, что в режиме производительности, который повышает частоту кадров игры, Final Fantasy 16 работает при 1080p на PS5, тогда как на Xbox Series X она работает при 720p. Версия для Xbox также имеет более низкий уровень детализации по сравнению с версией для PS5. Это значительная разница, которая может быть заметна для игроков.
Однако режим производительности на PS5 все еще нестабилен, как и при запуске, колеблясь между 45 и 60 FPS. Зато версия для Xbox, при ее более низком разрешении, заблокирована на 60 FPS во время геймплея. Кат-сцены на всех версиях игры работают при 30 FPS.
Источник: DF