Nvidia обновила DLSS до версии 3.7.0

Компания выпустила набор инструментов Streamline 2.4.0 SDK с библиотекой DLSS 3.7.0. Streamline разработан для упрощения интеграции масштабирования Nvidia DLSS и упрощения внедрения сторонних решений для масштабирования. Это в чем-то похоже на Microsoft DirectSR, который недавно анонсировали на конференции GDC 2024. В инструментарии Streamline 2.4.0 присутствует новая библиотека DLSS 3.7.0.

Энтузиасты уже успели изучить библиотеку и испытать ее в играх. Они отмечают небольшие визуальные улучшения и меньшее размытие картинки в движении. Автор утилиты DLSSTweaks под псевдонимом emoose написал, что нашел в DLSS 3.7.0 новые профили. Ранее DLSS 3.7.0 была доступна только для режима DLSS Ray Reconstruction, но, вероятно, вскоре новая версия масштабирования получит более массовое применение. Пока официально представлена только технология DLSS версии 3.5.

SDK Streamline с новой библиотекой DLSS доступна на GitHub.

Источник:
Videocardz

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Кооперативний шутер La Quimera від колишніх розробників Metro вийшов у дочасному доступі

Студія Reburn, яка створена вихідцями з київського підрозділу 4A Games, все ж випустила свій проєкт La Quimera. Раніше гру планували запустити в продаж 25...

В сети показали эксклюзивные изображения Samsung Galaxy S25 Edge и его аксессуаров

Samsung Galaxy S25 Edge: Эксклюзивные изображения ультратонкого смартфона и аксессуаров. Источник: Android Headlines ...

Что нужно знать об обновлении Ethereum

Обновление Pectra стало крупнейшим техническим изменением в Ethereum со момента перехода...