Nvidia обновила DLSS до версии 3.7.0

Компания выпустила набор инструментов Streamline 2.4.0 SDK с библиотекой DLSS 3.7.0. Streamline разработан для упрощения интеграции масштабирования Nvidia DLSS и упрощения внедрения сторонних решений для масштабирования. Это в чем-то похоже на Microsoft DirectSR, который недавно анонсировали на конференции GDC 2024. В инструментарии Streamline 2.4.0 присутствует новая библиотека DLSS 3.7.0.

Энтузиасты уже успели изучить библиотеку и испытать ее в играх. Они отмечают небольшие визуальные улучшения и меньшее размытие картинки в движении. Автор утилиты DLSSTweaks под псевдонимом emoose написал, что нашел в DLSS 3.7.0 новые профили. Ранее DLSS 3.7.0 была доступна только для режима DLSS Ray Reconstruction, но, вероятно, вскоре новая версия масштабирования получит более массовое применение. Пока официально представлена только технология DLSS версии 3.5.

SDK Streamline с новой библиотекой DLSS доступна на GitHub.

Источник:
Videocardz

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Ryzen AI 9 против M3 Pro: когда Windows-ноутбук заставляет MacBook «задуматься»

Сравнение ноутбуков Asus и MacBook. Источник: AI ...

Старший графічний чип Intel BMG-G31 уперше показали крупним планом

З’явився огляд із повним розбором відеокарти Arc Pro B70 від блогера Tech Guy Beau. У рамках відео глядачам детально демонструють конструкцію охолодження, друковану плату...

Xiaomi Mijia Wireless Floor Scrubber 5 Pro: пар под давлением и самоочистка кипятком

Вертикальный моющий пылесос Xiaomi Mijia 5 Pro. Источник: AI ...