Технология масштабирования Apple MetalFX основана на AMD FidelityFX Super Resolution

В прошлом году корпорация Apple представила собственную технологию масштабирования изображения под названием MetalFX. Она призвана улучшить плавность игрового процесса и, к примеру, используется в версии Resident Evil Village для «яблочных» гаджетов. Но что интересно, в основе этой технологии лежат наработки компании AMD.

AMD FSR

Зарубежные коллеги обратили внимание, что в документации к MetalFX купертиновцы упоминают использование исходного кода AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Он распространяется под лицензией MIT, то есть Apple вправе использовать его в собственном закрытом ПО и, вероятнее всего, ничего не платит создателям FSR.

Впрочем, нельзя сказать, что Apple MetalFX является копией AMD FSR. «Яблочная» компания доработала эту технологию, и её реализация использует как графический процессор, так и блок Neural Engine, встроенный в SoC собственной разработки. Интересно, как скоро Apple представит свою технологию генерации кадров, учитывая что AMD уже начала делиться наработками FSR 3.

Источник:
Tom's Hardware

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

OpenAI випустила оновлену модель генерації зображень ChatGPT Images 2.0

Компанія OpenAI запустила в публічний доступ нову версію ШІ для генерації зображень ChatGPT Images 2.0. Це новий етап розвитку моделі GPT Image, першу версію...

LG Innotek привнесет Wi-Fi 7 в автомобили: контракт на 68 миллионов и конец «торможения» в мультимедиа

LG Innotek готовит автоинновацию: Европа получает Wi-Fi 7 на колесах. Источник: LG Innotek ...

Apple припинить підтримку комп’ютерів Mac на платформі Intel з релізом macOS 27

Ще 2020 року корпорація Apple запустила процес міграції комп’ютерів Mac на однокристальні системи власної розробки. Ця платформа виявилася вельми успішною та дала змогу купертинівцям...

Второе дыхание для «динозавров»: Valve исправила баг видеокарты Radeon 14-летней давности

Железо 2012 года не сдается: Valve восстанавливает поддержку Radeon HD 7870 XT в Linux. Источник: AI ...