Финальный трейлер Наполеона демонстрирует положительные отзывы критиков и показывает жизнь полководца с разных сторон

Финальный трейлер Наполеона демонстрирует положительные отзывы критиков и показывает жизнь полководца с разных сторон

Премьера фильма Наполеон, который покажет историю и становление знаменитого императора и полководца, состоится уже на этой неделе, поэтому Sony Pictures Entertainment представила финальный трейлер.

Что известно

В трейлере показаны моменты из личной жизни Наполеона, кадры с поля боя и напряженные сцены. Параллельно трейлер сопровождается положительными отзывами критиков. Сейчас у картины, кстати, 67% свежести на Rotten Tonatoes от критиков.

Для тех, кто не в курсе

Зрителям обещают показать взлеты и падения Наполеона Бонапарта, отношения императора с Жозефиной, его командование на поле боя и не только.

Режиссером стал Ридли Скотт (Ridley Scott). Он известен такими фильмами, как Гладиатор и Чужой. Наполеона сыграл Хоакин Феникс, который получил премию Оскар за главную роль в фильме Джокер, а роль Жозефины досталась Ванессе Кирби, которая играла в фильмах Миссия невыполнима.

Когда ждать

Премьера Наполеона состоится 23 ноября 2023 года. Позже фильм появится на Apple TV+, но точная дата неизвестна.

Источник: Sony

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Дочасний доступ Subnautica 2 стартує через два тижні

Після періоду невизначеності та скандалів навколо Subnautica 2 розробники все ж запускають проєкт у дочасному доступі. Це підводне виживання в океані чужої планети, де...

Tesla Semi: Массовое производство началось, или как Илон Маск наконец догнал свои обещания

Tesla Semi идёт в серию: Готова конкурировать с Volvo и Daimler Truck. Источник: Tesla ...

Electronic Arts переклала 85% завдань із контролю якості на ШІ

Штучний інтелект поступово стає невіддільною частиною робочих процесів під час розробки ігор. Деякі компанії відкрито визнають активне використання генеративного ШІ, наприклад, Ubisoft. Інші намагаються...