Сфера ігрової журналістики кардинально змінюється. За даними сайту Press Engine, який використовується розробниками та видавцями для розповсюдження кодів, за останні 12 місяців з бази зникло понад 600 журналістів, які раніше регулярно висвітлювали ігри у великих виданнях по всьому світу. Приблизно стільки ж людей залишило свої посади в медіакомпаніях та більше не поверталося до цього виду діяльності. За два роки пішло понад 1200 осіб або 25% від усіх людей, які працювали в цьому середовищі. Більшість колишніх журналістів раніше працювали на великих сайтах, таких як IGN, Polygon або GameSpot. Якщо включити до цього позаштатних авторів і тих, хто працював на частковій зайнятості, то з жовтня 2023 року з ігрових ЗМІ пішло понад 4000 осіб.
Серед причин хвиля скорочень, яка пройшла великими виданнями після пандемії. Великі скорочення провели IGN, Fandom, Gamer Network і Valent. Фахівці відзначають згубний вплив нових алгоритмів Google, включно з оновленням корисного контенту. Також важливе значення зіграв зліт штучного інтелекту, що впливає на пошук контенту і його видачу. Звички аудиторії та методи споживання контенту поступово змінюються. Алекс Дональдсон, власник RPG Site та автор оглядів для великих видань, вважає, що тенденція зі скороченням ігрових медіа триватиме ще щонайменше рік. При цьому він наголошує на тому, що єдиним способом зберегти можливість отримувати доступ до якісного контенту від професіоналів є пряма підтримка від аудиторії.
Джерело:
Video Games Chronicle
