В Resident Evil и Monster Hunter не будет места нейрослопу: Capcom не допустит контент генеративного AI в релизные версии своих игр

Капком приглашает в ретро-путешествие: галерея классических игр Коллаж игр Capcom. Источник: Google

Генеративный искусственный интеллект и нейросети стали главной темой для дискуссии в игровой индустрии, вытеснив, например, проблему лутбоксов и объективизации женских персонажей. Студии и игроки высказывают разные взгляды о том, есть ли место новейшей технологии в играх, и японское издательство Capcom обозначило свою позицию.

Нейросети не заменят художников и дизайнеров

В рамках брифинга для инвесторов представители Capcom заявили, что искусственный интеллект будет использоваться для повышения эффективности бизнеса и других организационных целей, но непосредственно в играх пользователи не увидят контент, созданный GenAI.

Мы не внедряем материалы, созданные генеративным ИИ, в игровой контент. В то же время мы планируем активно использовать технологии, которые повышают эффективность и продуктивность разработки игр. Поэтому сейчас мы изучаем, как применять их в различных областях, таких как графика, звук и программирование.

Несомненно, такое решение Capcom будет тепло встречено геймерами, но только следующие игры покажут, насколько компания придержится своего слова.

Вероятно, внутренние студии Capcom все же прибегнут к GenAI на ранних стадиях производства для создания концепт-артов и временных “заглушек”, а ближе к релизу их будут удалять. Так уже делают многие разработчики, что позволяет повысить скорость работы и более рационально использовать финансовые ресурсы. Но, напомним, корейцы из Pearl Abyss забыли удалить нейросетевые арты из релизной версии Crimson Desert, из-за чего подверглись жесткой критики геймеров.

Источник: Capcom

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

ASRock випускає системну плату B550M Pro‑A для процесорів AMD AM4

На тлі стрімкого зростання цін на оперативну пам’ять DDR5 зросла популярність платформ із підтримкою DDR4, яка подорожчала не так стрімко. Це не залишилося поза...

Pearl Abyss працює над оптимізацією Crimson Desert для відеоадаптерів Intel Arc

Розробники Crimson Desert відреагували на невдоволення геймерів неможливістю запуску рольової гри на графіці Intel. Спочатку корейська студія Pearl Abyss рекомендувала власникам систем з відеоадаптерами...

На тлі подорожчання ОЗП обсяги продажів процесорів на Amazon впали майже вдвічі

Стрімке зростання цін на мікросхеми оперативної пам’яті впливає на обсяги продажів не тільки модулів і комплектів ОЗП, але й багатьох інших комплектуючих ПК. Наприклад,...