Take-Two не нуждается в AI-технологиях: крупнейшее игровое издательство уволило специалистов и главу отдела нейросетей и GenAI

Что нового в логотипе Take-Two: графический ребрендинг Логотип Take-Two. Источник: Take-Two

В то время, как большинство крупных игровых компаний активно внедряют различные элементы AI для удешевления и ускорения рабочего процесса, один из лидеров рынка — Take-Two — идет совершенно другим путем. Глава издательства Штраус Зельник (Strauss Zelnick) неоднократно критиковал искусственный интеллект и заявлял, что подобная технология никогда не сможет создать игру уровня GTA, поскольку ничто не заменит креатива и страсти талантливых специалистов.

И сейчас Take-Two приняла весьма показательное решение, которое подчеркивает настрой компании.

Take-Two против нейрослопа

Американская компания уволила большую часть отдела, который занимался разработкой и внедрением AI-технологий в создание игр. Об этом сообщил лично Люк Дикен (Luke Dicken) — уже уволенный руководитель отдела AI.

С сожалением вынужден сообщить вам, что мое сотрудничество и сотрудничество моей команды с T2 подошло к концу.

Через неделю или около того я напишу более подробный пост о своей работе в Zynga и T2, но сейчас я был бы признателен за вашу помощь в поиске новых должностей для этих замечательных и талантливых ребят…

Вот уже 7 лет мы создаем передовые технологии для поддержки разработки видеоигр. Эти люди знают, как сочетать инновации и новые подходы к решению задач, чтобы создавать системы с сильным дизайном, расширяющие возможности людей на всех этапах производства.

GTA VI без AI?

Представители Take-Two не комментируют решение и не раскрывают количество уволенных человек, однако по формулировкам Люка Дикена можно сделать вывод, что большинство из них являлись сотрудниками компании Zynga — разработчика популярных мобильных игр, которую Take-Two приобрела в 2022 году за $12,7 млрд.

Конечно, плохо, что люди потеряли работу, однако наверняка многие геймеры порадовались такому решению, поскольку оно косвенно подтверждает слова Зельника о том, что при разработке GTA VI не используется генеративный AI.

Источник: linkedin

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

DeepSeek V4: Китайский ИИ-стартап переходит на железо Huawei, игнорируя санкции США

DeepSeek отказывается от NVIDIA в новой языковой модели. Источник: AI ...

Чутки про повернення Sony до ексклюзивності ігор посилюються — на сайтах деяких студій зникла згадка про PC

Різні джерела, зокрема авторитетне видання Bloomberg, повідомляють про плани Sony відмовитися від випуску своїх великих ігор на платформі PC. Раніше з’явилася інформація, що гравці...

Mijia Robot Vacuum and Mop 4 от Xiaomi: флагманские технологии в бюджетном пылесосе

10 000 Па за 200$: мощность и экономичность в новом роботе-пылесосе. Источник: Xiaomi ...

Битва гигантов 2026: как китайские «батарейки» унизили iPhone и Samsung в тесте PhoneBuff

Сравнение результатов теста автономности семи флагманов. Источник: AI ...