PlayStation 5 Pro. Источник: Sony
Марк Черни (Mark Cerny), главный архитектор PlayStation 5 Pro, поделился деталями будущих обновлений для консоли, включая интеграцию усовершенствованного апскейлера, подобного FSR 4. Это станет следующим шагом в развитии технологии масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Что известно
Черни также подтвердил, что Sony и AMD работают над совместным проектом под названием Project Amethyst, который имеет целью внедрение технологий машинного обучения для улучшения графики.
В целом FSR 4 является более продвинутым апскейлером, способным превзойти текущую PSSR. "Результаты впечатляют. Это новый уровень четкости изображения," — отметил Черни.
Наша цель — иметь что-то очень похожее на апскейлер FSR 4, доступный на PS5 Pro для игр в 2026, как следующую эволюцию PSSR
Sony активно работает над тем, чтобы разработчики интегрировали PSSR в свои проекты. Черни подчеркнул:
"Мы хотим обеспечить плавный переход к новой технологии. Это амбициозный процесс, который занимает время, но его результаты изменят подход к графике в играх."
Теперь интересно посмотреть как оно будет интегрировано и как повлияет на производительность в играх.
Источник: Eurogamer