Steam Machine Verified и Steam Frame Verified. Источник: Valve
На конференции GDC 2026 Valve официально представила расширенную систему сертификации игр для будущих устройств экосистемы Steam — консоли/PC/мини-PC Steam Machine и VR-гарнитуры Steam Frame. Новые статусы станут развитием программы Steam Deck Verified, но с учетом специфики и характеристик новых устройств.
Steam Machine Verified: расширение стандартов Steam Deck
Valve подтвердила, что все игры со статусом Steam Deck Verified автоматически получат совместимость со Steam Machine.
Основные требования для Steam Machine Verified:
- стабильные 30 FPS при разрешении 1080p;
- корректная работа без необходимости ручной настройки;
- отсутствие критических проблем совместимости со SteamOS.
При этом Valve уточняет, что не делает акцент на читаемости интерфейса или масштабирования — в отличие от портативной консоли Steam Deck, где это критично из‑за небольшого экрана.
Игры со статусом Deck Playable также смогут получить отметку Machine Verified, если ограничения связаны только с интерфейсом или разрешением, а не с производительностью.
На одном из слайдов Valve упомянула показатель “Производительность — 6× Steam Deck”, что может намекать на мощность будущей Steam Machine.
Steam Frame Verified: отдельный стандарт для VR
Для гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame Valve вводит собственный статус совместимости. Он будет присваиваться каждой игре отдельно, включая как VR‑проекты, так и обычные игры, которые можно запускать в виртуальном пространстве.
Требования для Steam Frame Verified:
- 90 FPS для VR‑игр;
- 30 FPS при 1280×720 для обычных игр;
- полная совместимость с контроллерами Steam Frame;
- удобный интерфейс, адаптированный под VR‑окружение.
Steam Frame будет работать со стандартами SteamVR и OpenXR, а также поддерживать потоковую передачу данных с PC с минимальной задержкой, но благодаря ARM-архитектуре сможет работать и как самостоятельное устройство.
Как будут отмечаться несовместимые игры
Valve уточнила, что:
- игры, не поддерживающие SteamOS, получат соответствующий статус;
- если проблемы связаны только с производительностью, статус будет определяться по результатам тестирования;
- для VR‑игр важнейшим критерием остается стабильный FPS.
Представители Valve подтвердили, что надеются на релиз Steam Machine и Steam Frame в 2026 году, но пока не могут назвать точную дату из-за нестабильной ситуации на рынке комплектующих.
Источник: VideoCardz