Скриншот Марафона. Источник: Bungie
Говоря о предстоящем перезапуске шутера Marathon, игроки с нетерпением ждут новых подробностей игрового процесса, и одной из интересных возможностей может стать proximity chat, который позволяет общаться с противниками, что присуще играм в жанре extraction shooter. Геймдиректор Джо Зиглер недавно поделился свежей информацией об этой функции, отметив, что команда все еще работает над тем, как именно она будет реализована в игре.
Что известно
По словам Зиглера, внедрение proximity chat является непростой задачей, особенно учитывая требования по соответствию стандартам и безопасности игроков. Поэтому, вероятно, не стоит ожидать появления этой функции сразу после релиза игры.
"Мы все еще пытаемся понять, как это сделать и какую форму это примет в нашей игре. Вероятно, не на старте, поскольку есть вопросы относительно соответствия стандартам и безопасности", — сообщил Джо Зиглер.
Однако такие комментарии все же вызывают скепсис, ведь можно просто добавить возможность включить или выключить proximity chat и на том все, но у разработчиков какое-то свое странное видение.
Релиз Marathon состоится 23 сентября на ПК, Xbox Series и PlayStation 5.
Источник: @TauCetiGG