Разработчики Deep Rock Galactic выбирают осторожный подход к инновациям: для малых студий — это лучшее решение

Разработчики Deep Rock Galactic выбирают осторожный подход к инновациям: для малых студий - это лучшее решение Баннер Deep Rock Galactic. Источник: Ghost Ship

Андерс Лихт Роде (Anders Leicht Rohde), креативный директор Funday Games, которая сотрудничает с Ghost Ship Games над разработкой Deep Rock Galactic: Rogue Core, поделился своим видением относительно инноваций в геймдеве. Он отметил, что чрезмерная инновационность может быть финансово невыгодной для небольших студий.

Что известно

В интервью для Edge Magazine, Роде подчеркнул, что студия стремится минимизировать уровень инноваций, выбирая подход "это как та игра, но с этим элементом". Он пояснил, что чрезмерная инновационность требует много времени и ресурсов, что может быть недоступным для студии с 50 сотрудниками, которые должны оплачивать счета.

Роде считает, что творческая работа не существует в вакууме, и даже если стараться не копировать другие игры, влияние все равно будет ощутимо. Он подчеркнул, что иногда инди-разработчики тратят пять лет на поиск инновационных решений, что может быть финансово невыгодным.

Новый спин-офф популярной игры Deep Rock Galactic под названием Rogue Core сочетает элементы roguelite с кооперативным шутером от первого лица. Игроки начинают каждую миссию с базовыми возможностями и совместно развивают силы и способности команды.

Поэтому если вы захотите создать что-то чрезвычайно революционное, но не имеете миллионные бюджеты, то есть риски ничего не создать вообще. И баланс в Ghost Ship Games хорошо демонстрирует, как можно создать что-то интересное и успешное, не переживая, что вдруг это где-то уже было. Это очень хорошо видно на примере Deep Rock Galactic.

Источник: Edge

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

MaxSun випускає плату Terminator B850 BKB WiFi зі слотом PCIe 5.0 x16 на звороті

Лінійка материнських плат MaxSun для платформи AM5 офіційно поповнилася моделлю MS-Terminator B850 BKB WiFi. Вона належить до рішень формату Mini-ITX, використовує набір системної логіки...

Рольова гра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 отримує низькі оцінки від критиків

Скоро виходить рольова гра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, яка стане довгоочікуваним продовженням культової, але не дуже успішної Bloodlines. У проєкту був складний...