Первые технические подробности Armored Core VI Fires of Rubicon

Приближается дата релиза боевика Armored Core VI Fires of Rubicon от студии FromSoftware. Разработчики провели демонстрацию для журналистов и позволили немного поиграть в игру. В числе первых игроков оказался представитель сайта PC Gamer, который поделился подробностями о доступных графических настройках.

В целом игра предлагает стандартный набор настроек, включая освещение, тени, сглаживание и т.п. Для каждого параметра есть небольшая всплывающая подсказка, на что он влияет, предусмотрено три или четыре уровня качества. Все прошлые игры FromSoftware были ограничены лимитом в 60 кадров. В Armored Core VI доступны режимы 30, 60, 90 и 120 кадров. Известно, что компьютерная версия игры получит поддержку трассировки лучей, но только для режима ангара, где вы настраиваете свой мех. Пока нет никаких упоминаний относительно поддержки технологий масштабирования AMD FSR или Nvidia DLSS.

Озвучена примерная продолжительность игры. Прохождение основной сюжетной кампании займет около 20 часов.

Armored Core VI Fires of Rubicon выходит 25 августа на платформах PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S и Xbox One. Стоимость компьютерной версии для Украины и ряда других регионов внезапно выросла. Еще пару дней назад в Steam можно было сделать предварительный заказ за 999 грн, а сейчас за игру уже придется выложить 1799 грн.

Источники:
Wccftech
PC Gamer

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Аналитики K33 Research: Биткоин-трейдеры «ловят падающие ножи»

Ситуация на рынке вызывает опасения, а инвесторы и трейдеры биткоина «ловят падающие ножи», пытаясь предугадать дальнейшее движение котировок актива, заявили аналитики компании K33...

NVIDIA замінить користувачеві RTX Pro 6000 через неможливість ремонту, а в Китаї почали продавати плати для модульних відеокарт Blackwell

В останніх топових відеокартах NVIDIA Blackwell референсного дизайну реалізована модульна конструкція PCB. Тут є основна плата з чипом, пам’яттю і системою живлення, додаткова плата...

Эксперт назвал технологию ZKP фундаментом «новой эры ИИ»

Технология доказательств с нулевым разглашением (ZKP) станет основой новой эры надежного искусственного интеллекта и цифровой идентификации, считает CEO Billions Network Эвин Макмаллен. ...