Огляд головних подій року зі світу апаратного забезпечення

Напередодні нового року за традицією пропонуємо освіжити в пам’яті головні події останніх дванадцяти місяців зі сфери апаратного забезпечення. Цей період точно не минув дарма, й у ПК-ентузіастів було чимало приводів для апгрейду «заліза». Не залишилися осторонь і консольні геймери, особливо фанати Nintendo, які нарешті дочекалися наступного покоління Switch. Як і в минулі роки, відповідальність за вибір тем автор бере на себе. Ну а ви, шановні читачі, можете завжди щось додати або висловити свої зауваження в коментарях під цим матеріалом.

У 2025-му Intel та AMD, схоже, вирішили зробити паузу. Замість презентації нових мікроархітектур обидві компанії зосередилися на розширенні асортименту процесорів, використовуючи вже наявні напрацювання. Зокрема, у січні відбулася презентація нових моделей чипів для ноутбуків. Мобільна лінійка Intel Core Ultra 200, яка спочатку була представлена тільки енергоефективними CPU Lunar Lake, поповнилася рішеннями сімейства Arrow Lake. Це більш універсальні процесори, розраховані на використання як у тонких і легких лептопах, так і потужних ігрових ноутбуках й мобільних робочих станціях. Цікаво, що продуктивність NPU-блока у цих CPU виявилася на рівні 13 TOPS, тобто нижчою за вимоги Microsoft Copilot+ PC. У разі торішніх чипів Lunar Lake, нагадаємо, це було однією з головних маркетингових особливостей.

AMD тим часом розширила модельний ряд Ryzen AI 300 процесорами для ноутбуків мейнстрім-рівня. Для них компанія підготувала окремий кристал, відомий під ім’ям Krackan Point. Порівняно з продуктивнішими APU Strix Point новинки пропонують менше x86-ядер й урізану вбудовану графіку, але разом із цим зберегли NPU-блок продуктивністю 50 TOPS для прискорення ШІ-застосунків. Не забули «червоні» і про ігрові ноутбуки. Для них вийшла лінійка Ryzen 9000HX, яка представлена аналогами десктопних CPU Zen 5 у конструктивному виконанні BGA. У тому числі дебютував Ryzen 9 9955HX3D з технологією 3D V‑Cache, який на сьогодні має звання найпродуктивнішого процесора для геймерських ноутбуків. Варто додати, що Intel і AMD також не гребують ребрендингом уже знайомих процесорів минулих поколінь, але на них ми сьогодні зупинятися не будемо.

А ось що заслуговує на окрему увагу, так це лінійка процесорів AMD Ryzen AI Max 300, також відома як Strix Halo. Їхньою відмінною рисою стала потужна інтегрована графіка, яка здатна позмагатися з дискретними відеоадаптерами. Для цього «червоні» не тільки істотно збільшили кількість обчислювальних блоків iGPU, але й оснастили APU Strix Halo 256-розрядним контролером пам’яті LPDDR5X-8000 з підтримкою до 128 ГБ ОЗП, з яких на потреби графіки можна виділити до 96 ГБ. Ця особливість зробила нову мобільну платформу вельми цікавим рішенням для роботи з великими ШІ-моделями. Про продуктивність топового AMD Ryzen AI Max+ Pro 395 можна дізнатися з нашого огляду HP ZBook Ultra G1a 14.

Зустріти процесори AMD Ryzen AI Max 300 можна як у складі ноутбуків, так і в різноманітних мінікомп’ютерах і портативних ігрових системах. Щоправда, такі гаджети далеко не завжди можна назвати портативними. Річ у тім, що за разючу продуктивність APU Strix Halo розплачуються порівняно високими «апетитами» — рівень TDP досягає 120 Вт. Внаслідок цього в перших ігрових системах на новій платформі виробники вирішили обійтися без вбудованого акумулятора, використовуючи вільне місце для системи охолодження. Для пристроїв цього класу у компанії AMD є менш «ненажерливі», хай і не такі потужні процесори лінійки Ryzen Z2.

У серії AMD Ryzen Z2 компанія вирішила об’єднати кілька моделей процесорів, що відрізняються не тільки кількістю ядер або конфігурацією iGPU, але й з погляду архітектури. Тут є чипи Zen 2, Zen 3+, Zen 4 і Zen 5, обладнані графікою покоління від RDNA 2 до RDNA 3.5. Короткі специфікації цих процесорів наведені в таблиці нижче, а про пристрої на їхній основі, які найбільше запам’ятались, ми розповімо трохи пізніше. Забігаючи наперед зазначимо, що лаври Steam Deck не дають спокою багатьом компаніям.

В останні роки асортимент ноутбуків не обмежується моделями на базі x86-процесорів. Йдеться не тільки про «яблучні» пристрої, які перейшли на однокристальні системи власної розробки Apple, але й про лептопи під керуванням Windows. Цього року Qualcomm продовжила розширювати лінійку SoC Snapdragon X «вниз», випустивши 8‑ядерну модель для ноутбуків мейнстрім-рівня. Загалом же успіхи компанії в цьому сегменті поки що доволі скромні, хоча власні пристрої на її чипах пропонує чимало лідерів галузі, наприклад, Microsoft випустила ноутбук Surface Laptop і планшет Surface Pro на платформі Snapdragon X Plus. Буде цікаво подивитися, чи зможе переломити ситуацію нове покоління SoC Qualcomm, заплановане до релізу наступного року.

З іншого боку, відмова від процесорів Intel на користь власних ARM-чипів у випадку компанії Apple виправдала себе на всі 100%. Зараз вона щорічно випускає нові покоління SoC, продовжуючи покращувати продуктивність і енергоефективність. Зокрема, цього року дебютувала однокристальна система M5, яку можна зустріти в нових Apple iPad Pro, MacBook Pro і Vision Pro. Ще однією новинкою Apple стала платформа M3 Ultra, призначена для робочої станції Mac Studio. У ній компанія об’єднала два кристали M3 Max, отримавши продукт із подвоєною кількістю обчислювальних блоків CPU і GPU, а також разючою пропускною здатністю оперативної пам’яті та підтримкою до 512 Гбайт ОЗП.

Однією з головних подій першої половини року в настільному сегменті став реліз процесорів AMD Ryzen 9 9900X3D та Ryzen 9 9950X3D з технологією 3D V‑Cache. Старша модель позиціюється «червоними» як максимально універсальний процесор, що чудово підійде як для відеоігор, так і для інших завдань завдяки наявності 16 ядер Zen 5 і сумарно 128 мегабайтів L3-кешу. Ці заяви загалом підтверджують незалежні бенчмарки. Однак варто зазначити, що оптимальним рішенням для топового ігрового ПК все ще залишається Ryzen 7 9800X3D, який хоч і пропонує лише вісім ядер Zen 5, але й коштує помітно дешевше за 16-ядерний флагман.

Фото ComputerBase

Протягом 2025-го компанія AMD була зайнята розширенням асортименту процесорів для платформи AM5, випускаючи нові моделі з архітектурою як Zen 5, так і Zen 4. Наприклад, цього року вийшли 6‑ядерники початкового рівня Ryzen 5 7400 і 7400F, геймерський чип Ryzen 5 7500X3D, Ryzen 5 9500F і Ryzen 7 9700F з деактивованою графікою, а також чимало інших процесорів. Не забув чипмейкер і про довгожительку AM4. На жаль, на нову мікроархітектуру власникам цієї платформи розраховувати не варто, але компанія не перестає випускати нові варіанти CPU Zen 3 на кшталт Ryzen 5 5500X3D з додатковим L3-кешем.

Що ж до Intel, то процесорний гігант не може похвалитися якимись примітними продуктами для настільних ПК. Топові рішення для платформи LGA1851 вийшли торік, тоді як цього року компанія обмежилася релізом 35- і 65-ватних модифікацій CPU Core Ultra 200‑ї серії. Навіть керівництво компанії визнає, що процесори Arrow Lake програють конкуренцію в десктопному сегменті, сподіваючись виправити ситуацію наступного року з релізом нової платформи та сімейства Nova Lake. Про успіхи «червоного» конкурента свідчать не тільки дані аналітиків щодо обсягів продажів x86-процесорів, але й статистика сервісу Steam. Дедалі більше геймерів використовує платформу AMD, завдяки чому її частка за підсумками листопада досягла рекордного показника 43,56%.

Останні пару років Intel займається масштабною реорганізацією. Процесорний гігант провів не одну хвилю звільнень, унаслідок чого роботу втратили кілька десятків тисяч осіб, позбувся другорядних напрямків бізнесу, а також відмовився від будівництва нових підприємств з виробництва мікросхем. У березні також змінився генеральний директор Intel — цю посаду тепер обіймає Ліп-Бу Тан (Lip-Bu Tan). Розуміючи проблеми величезної корпорації, уряд Сполучених Штатів не став стояти осторонь й влітку оголосив про «часткову націоналізацію», виділивши близько $9 мільярдів в обмін на майже 10% акцій Intel. Хай там що, реорганізація дала свої плоди, і в другій половині 2025-го чипмейкеру вперше за багато кварталів вдалося повернутися на беззбитковий рівень. Хіба що, підприємство з контрактного випуску напівпровідників Intel Foundry все ще продовжує приносити збитки.

Голова Intel Ліп-Бу Тан

Королем у сегменті процесорів для робочих станцій уже багато років залишається компанія AMD. Її чипи Ryzen Threadripper пропонують карколомні характеристики, перевершуючи рішення конкурента за багатьма параметрами. Цього року «червоні» вирішили закріпити успіх, оновивши платформу Socket TR5 до мікроархітектури Zen 5. У новому поколінні CPU Ryzen Threadripper, відомому під ім’ям Shimada Peak, обійшлося без збільшення кількості ядер: лінійку Ryzen Threadripper 9000 очолив 64-ядерний процесор, а флагман Ryzen Threadripper PRO 9000 отримав 96 ядер. Втім, переходу на нову архітектуру вистачило, щоб AMD змогла заявити про приріст швидкодії майже на чверть відносно минулого покоління, а також приблизно дворазову перевагу над найближчими аналогами від Intel.

Що важливо, оновлені процесори AMD Ryzen Threadripper (PRO) зберегли підтримку оверклокінгу, надавши майстрам спортивного розгону нове поле для експериментів. В онлайн-базі порталу HWBot.org можна знайти чимало разючих результатів розгону CPU Shimada Peak, причому далеко не завжди з використанням екстремальних видів охолодження. Єдиним недоліком оновленої платформи Socket TR5 можна назвати високу ціну процесорів, наприклад, 96-ядерний флагман AMD Ryzen Threadripper PRO 9995WX на момент релізу обійшовся б мінімум в 11,7 тис. доларів.

Виробники матплат не втрачають можливостей похизуватися новими рекордами

Говорячи про процесори для робочих станцій, буде не зайвим згадати платформу NVIDIA GB10 Superchip. Це спільна розробка «зелених» і тайванської фірми MediaTek, зустріти яку можна в мінісуперкомп’ютері DGX Spark для завдань зі сфери штучного інтелекту, а також аналогічних системах від партнерів NVIDIA. У ній об’єднані 20-ядерний ARM-процесор, графічний блок рівня GeForce RTX 5070 і 256-розрядний контролер пам’яті LPDDR5X, через який SoC взаємодіє зі 128 гігабайтами ОЗП. Попри те що цей продукт офіційно розрахований на роботу з ШІ-моделями, ентузіасти встигли випробувати DGX Spark у запуску ігор, щоправда, продуктивність далеко не найкраща. З чуток, схожий процесор NVIDIA і MediaTek запропонують й для комп’ютерів під управлінням Windows, але його реліз відбудеться тільки наступного року.

У сегменті дискретної графіки вже давно заправляє балом корпорація NVIDIA, хоча для її самої цей ринок останніми роками став другорядним напрямком бізнесу. Продукти для центрів обробки даних, особливо ШІ-прискорювачі, нині приносять «зеленим» більш ніж удесятеро більше виторгу, ніж ігрові 3D-прискорювачі. На тлі стрімкого розвитку технологій штучного інтелекту доходи NVIDIA за останні три роки зросли майже вдесятеро, що не залишилося без уваги з боку інвесторів. Цієї осені «зелений» гігант встановив світовий рекорд, ставши першою в історії компанією, чия ринкова капіталізація перевищила позначку п’ять трильйонів доларів.

Голова NVIDIA особисто вручив один із перших екземплярів DGX Spark Ілону Маску

Втім, повернемося до продуктів NVIDIA для геймерів і ПК-ентузіастів. Цього року «зелені» явили світу перші відеокарти з архітектурою Blackwell. Компанія традиційно почала з релізу топових рішень, й старші відеокарти GeForce RTX 50‑ї серії стали доступні для покупки ще взимку. Флагманська GeForce RTX 5090 на тлі попередника сімейства Ada Lovelace виділяється не тільки збільшенням продуктивності, але й «апетитами» — штатний показник TGP виріс із 450 до 575 Вт. Сам графічний процесор GB202 у складі нової відеокарти налічує 92,2 млрд транзисторів — на 21% більше, ніж кристал AD102, серце GeForce RTX 4090.

У поколінні Blackwell компанія кардинально оновила схемотехнічний дизайн і систему охолодження моделей Founders Edition. Для нових відеокарт інженери NVIDIA створили повітряний кулер Double Flow Through, особливістю якого стало наскрізне продування радіатора, де потоку повітря від вентиляторів не перешкоджає друкована плата відеокарти. Саму PCB при цьому було вирішено розділити на кілька елементів. Основна плата містить графічний процесор, мікросхеми пам’яті GDDR7 і потужну систему живлення з одним роз’ємом 12V-2×6. Водночас конектор PCI Express 5.0 x16 і набір відеовиходів виконані як окремі модулі. Завдяки цьому GeForce RTX 5090 Founders Edition, хоч і є 575-ватною відеокартою, займає простір лише двох слотів розширення.

Фото TechPowerUp

Варто зазначити, що у відеокарт NVIDIA Blackwell є свої недоліки, та йдеться зараз не про високі роздрібні ціни. Хоча компанія на момент презентації запевнила, що проблеми з (12+4)-контактним роз’ємом живлення залишилися в минулому, у Мережі можна знайти чимало скарг від власників старших моделей, особливо GeForce RTX 5090. Іншою неприємною особливістю стала відсутність можливості відстеження hotspot-температури GPU. Ну а в перші місяці після релізу покупці карт GeForce RTX 50‑ї серії мимоволі ставали учасниками лотереї. «Переможцям» діставалася відеокарта з трохи урізаним графічним процесором щодо офіційних специфікацій. Наприклад, дефектна GeForce RTX 5070 Ti демонструвала падіння швидкодії до 11%. Такі відеокарти NVIDIA та її партнери обмінювали без зайвих питань.

Одна з постраждалих GeForce RTX 5090

Загалом же випуск лінійки GeForce RTX 50 допоміг NVIDIA додатково зміцнити свої позиції в сегменті дискретної графіки. За підрахунками аналітиків Jon Peddie Research, сьогодні на «зелені» GPU припадає понад 90% ринку відеокарт. Сегмент відеоадаптерів для ігрових ноутбуків і зовсім практично повністю контролюється командою Дженсена Хуанга, адже прямих суперників для мобільних GPU Blackwell ні AMD, ні Intel цього року не представили. Винятком можна назвати вищезгадані APU Strix Halo з потужною вбудованою графікою, але асортимент пристроїв на їхній основі поки невеликий.

Генеральний директор NVIDIA залишається вірним своєму стилю

В актуальному поколінні GPU RDNA компанія AMD вирішила зосередитися на моделях для настільних комп’ютерів. «Червоні» почали з випуску відеокарт Radeon RX 9070 (XT), покликаних скласти конкуренцію, як неважко зрозуміти з назви, моделям GeForce RTX 5070 (Ti). Так, схему маркування нових 3D-прискорювачів компанія AMD перейняла у «зеленого» конкурента. А ось де компанія не стала наслідувати приклад NVIDIA, так це в переході на високошвидкісну відеопам’ять GDDR7. Графічні адаптери RDNA 4‑го покоління, як і попередники, продовжують використовувати мікросхеми стандарту GDDR6.

Голова AMD Ліза Су і перші відеокарти RDNA 4

Як показали незалежні огляди, у новому поколінні відеокарт AMD вдалося помітно поліпшити продуктивність у трасуванні променів, а набір фірмових технологій із релізом оновлення FSR Redstone практично наздогнав пакет NVIDIA DLSS. На жаль, ринкова доступність Radeon RX 9000 виявилася далеко не найкращою, через що нового етапу боротьби «зелених» і «червоних» за серця і гаманці геймерів (як це було за часів Radeon RX 480 і GeForce GTX 1060) ми цього року не побачили.

Цікаво, що в сегменті відносно недорогих відеокарт покупці цьогоріч грошима голосували за моделі з більшим обсягом відеопам’яті. Як показують дані закордонних ритейлерів, 8‑гігабайтні GeForce RTX 5060 Ti й Radeon RX 9060 XT за обсягом продажів у рази поступаються своїм 16-гігабайтним аналогам. Можна з упевненістю говорити, що 8‑гігабайтний відеобуфер незабаром залишиться прерогативою ігрових відеокарт початкового рівня.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition

Що стосується Intel, то цього року вона обмежилася релізом Arc B570 — дещо урізаного варіанта відеокарти Arc B580, випущеної наприкінці 2024-го. За рівнем швидкодії ця модель перебуває в одному класі з молодшими рішеннями AMD і NVIDIA минулого покоління і підійде для 1080p-геймінгу. Флагманська модель Arc B770, чутки про яку блукали Мережею практично весь рік, так і не була представлена офіційно. Сподіватимемося, що в наступному поколінні ігрових GPU Intel асортимент виявиться більшим.

А ось у кого був привід оновити «залізо», так це у фанатів Nintendo. Японці нарешті випустили друге покоління ігрової консолі Switch, яке отримало нехитру назву Switch 2. Пристрій зберіг головні особливості старої моделі, але може похвалитися більшим екраном та продуктивнішою «начинкою». Варто додати, що до теперішнього часу тираж нової портативної ігрової консолі подолав позначку десять мільйонів проданих екземплярів.

Як і минулого разу, Nintendo застосувала однокристальну систему розробки NVIDIA. У Switch 2 використовується чип Tegra T239 з вісьмома ядрами ARM Cortex-A78C, графічним блоком на 1536 CUDA-ядер покоління Ampere і 128-бітною шиною пам’яті, через яку SoC взаємодіє з 12 гігабайтами LPDDR5X. Такий набір характеристик не йде в порівняння зі стаціонарними Xbox і PlayStation, але за належних оптимізацій в силах впоратися з ААА-проєктами, на кшталт Cyberpunk 2077. Не зайвими тут є фірмові технології NVIDIA, особливо масштабування DLSS.

«Нутрощі» Nintendo Switch 2. Фото iFixit

Лаври Nintendo довгий час не дають спокою Sony і Microsoft, проте повноцінну альтернативу Switch ці компанії поки запропонувати не готові. Власникам PlayStation 5 уже кілька років доступний просунутий контролер PS Portal із вбудованим екраном, тоді як софтверний гігант цього року вирішив об’єднати сили з компанією ASUS, випустивши портативні ігрові системи ROG Xbox Ally. Щоправда, позначка «Xbox» у назві новинок вводить в оману.

Річ у тім, що ASUS ROG Xbox Ally виконані на платформі AMD Ryzen Z2 і працюють під управлінням Windows 11, тобто їхнім найближчим суперником є не Nintendo Switch 2, а різноманітні ігрові системи від інших виробників. «Фішкою» пристроїв став унікальний дизайн, а також додаткові оптимізації операційної системи, покликані підвищити комфорт використання і звільнити ресурси для ігрових потреб. Втім, ці поліпшення не стали ексклюзивом ROG Xbox Ally і доступні на пристроях інших виробників.

Непоганою альтернативою Windows для портативних ігрових комп’ютерів може стати операційна система SteamOS на базі Linux. Ще до релізу Steam Deck компанія Valve обіцяла випустити її як окремий дистрибутив, і цього року нарешті виконала свою обіцянку. У рамках партнерства з Lenovo вийшла Legion Go S під управлінням SteamOS, а в травні Valve запропонувала випробувати цю операційну систему на інших пристроях. Наразі йдеться про портативні ігрові системи на базі процесорів AMD, включно з оригінальною Lenovo Legion Go та ASUS ROG Ally (X). Надалі список платформ, на яких доступна SteamOS буде тільки зростати.

Головним анонсом листопада можна назвати ігровий комп’ютер Steam Machine. У минулому ця концепція не здобула величезної популярності, але, з огляду на великий успіх Steam Deck, компанія Valve вирішила знову випробувати сили в цьому сегменті. Однак якщо в минулому вона покладалася на своїх партнерів, які випускали різноманітні системи під управлінням перших версій SteamOS, то тепер взяла створення пристрою у свої руки. Результатом праці інженерів Valve став міні-ПК, виконаний у формі куба зі стороною близько 155 мм. Він поєднує 6‑ядерний CPU Zen 4 та відеоадаптер AMD RDNA 3‑го покоління з 28 Compute Units і вісьмома гігабайтами GDDR6 (грубо кажучи, щось на кшталт Radeon RX 7600M). На жаль, на момент презентації Valve не була готова оголосити рекомендовану ціну системи, пообіцявши випустити її наступного року.

GabeCube — саме так прозвали новинку Valve англомовні геймери. Фото The Verge

Ще однією цікавою новинкою Valve стала гарнітура віртуальної реальності Steam Frame. На відміну від Index, це повністю автономний пристрій на базі платформи Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, обладнаний 16 ГБ оперативної пам’яті LPDDR5X. Що найголовніше, працює Steam Frame під управлінням операційної системи SteamOS! Це дає змогу запускати Windows-ігри прямо на гарнітурі завдяки інструментам Proton і FEX, втім, наскільки добре вона справляється з цим завданням ще належить з’ясувати в незалежних оглядах. Іншим варіантом використання Steam Frame стане трансляція ігрового процесу з десктопа, причому Valve для цього передбачила здвоєний модуль Wi-Fi у складі Steam Frame. Щодо ціни нової VR-гарнітури подробиць поки не надходило, реліз заплановано на початок 2026-го.

Цього року операційна система Windows 11 подолала важливий рубіж, ставши найпопулярнішою ОС Microsoft. Згідно з даними ресурсу StatCounter, станом на початок липня, під її управлінням працювало близько 52% персональних комп’ютерів, тоді як частка «десятки» опустилася нижче 45%. Для досягнення цього показника Windows 11 знадобилося майже чотири роки. Одна з причин зростання популярності цієї операційної системи — припинення підтримки Windows 10 в середині осені. Справедливо зазначити, що тим, хто не готовий прощатися з «десяткою», Microsoft пропонує оформити підписку на розширені оновлення безпеки (ESU). Їх софтверний гігант надаватиме ще протягом трьох років.

Друга половина 2025-го також запам’яталася стрімким зростанням цін на модулі та комплекти оперативної пам’яті. Надзвичайно високий попит на апаратне забезпечення для сфери штучного інтелекту створює величезне навантаження на весь ланцюжок постачань напівпровідників, зокрема мікросхеми DRAM і NAND. Багато великих чипмейкерів зосередилися на задоволенні попиту з боку дата-центрів та ШІ-галузі, тоді як всі інші замовлення наразі виконуються за залишковим принципом. Це призвело до дефіциту більшості видів мікросхем DRAM, а ціни модулів ОЗП за лічені місяці зросли в кілька разів. Наприклад, якщо на початку осені 32-гігабайтний (2x 16 ГБ) набір Kingston FURY DDR5-6000 обійшовся б приблизно в п’ять-шість тисяч гривень, то в грудні за нього доведеться викласти понад 15 тисяч гривень.

Чотири модулі ОЗП сьогодні можуть коштувати як топова відеокарта

Багато виробників комп’ютерів та ноутбуків уже оголосили про підвищення цін через зростання вартості ОЗП, однак криза на ринку DRAM-пам’яті впливає і на інші сегменти. На жаль, ця тенденція, за прогнозами галузевих експертів, збережеться й наступного року. У результаті очікується зростання цін на відеокарти, ігрові консолі, смартфони та багато інших видів електроніки. Для самих виробників DRAM ситуація виявилася як ніколи сприятливою, наприклад, за підсумками третього кварталу їхні доходи зросли майже на третину. Зважаючи на величезний попит з боку дата-центрів, Micron Technology, один із трьох найбільших чипмейкерів, вирішила повністю розпрощатися з брендом Crucial, під яким вона пропонувала продукти для пересічних споживачів. Що стосується NAND-пам’яті, то вона теж дорожчає, але за темпами дещо поступається DRAM. Проте за останній час ціни на твердотілі накопичувачі зросли в півтора-два рази.

«Press F». Фото Tom’s Hardware

У сегменті ігрових моніторів однією з головних тенденцій 2025-го стало зростання популярності пристроїв на базі OLED-матриць. Останніми роками такі дисплеї стають дедалі доступнішими, що безпосередньо впливає на їхні обсяги поставок. Наприклад, минулого кварталу виробники відвантажили близько 644 тисяч таких пристроїв, що на 65% більше за показники аналогічного періоду минулого року (дані TrendForce). Також цікаво, що в третьому кварталі відбулася зміна лідера в сегменті ринку OLED-дисплеїв. Південнокорейський гігант Samsung поступився першим місцем компанії ASUS, частка якої зросла до 21,9%, тоді як колишній лідер закріпився на другому місці з показником 18,0%. Загалом же за підсумками року, якщо вірити аналітикам, буде продано близько 2,62 млн OLED-моніторів — на 84% більше, ніж роком раніше.

Наприкінці підсумкового матеріалу традиційно стисло розповімо про «залізячні» новинки, які чекають на нас наступного року. Intel та Qualcomm вже анонсували нові покоління мобільних процесорів і планують вивести їх на ринок у першій половині 2026-го. Відомо, що на січневій CES 2026 буде представлено безліч ноутбуків, обладнаних чипами Core Ultra 300‑ї серії. AMD разом із партнерами тим часом привезе на виставку «рефреш» вже знайомих APU Zen 5, які сформують лінійку Ryzen AI 400. У настільному сегменті нас очікує вихід чипів Arrow Lake‑S Refresh для платформи LGA1851, а також нових моделей AMD X3D-серії, зокрема Ryzen 7 9850X3D.

Майбутнє сегмента дискретної графіки залишається туманним, але ми не втрачаємо надії побачити топову відеокарту сімейства Intel Arc Battlemage і дізнатися нові подробиці про лінійку GeForce RTX 50 Super. Однак якщо вірити неофіційним джерелам, NVIDIA відклала її реліз через кризу на ринку пам’яті. Сподіватимемося, що чипмейкерам вдасться хоч якось впоратися з дефіцитом, і ціни на модулі оперативної пам’яті та інші пристрої, де використовуються чипи DRAM, почнуть приходити в норму.

У 2026 році геймерів і ПК-ентузіастів чекає чимало цікавих новинок. Про найважливіші з них ми, як завжди, розповімо в окремих матеріалах. Залишайтеся з Overclockers.ua та з прийдешнім Новим роком! 🎄

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

В Google почти перестали интересоваться криптовалютой

Согласно данным, предоставленным сервисом Google Trends, количество поисковых запросов со словом...

Том Ли поделился своим прогнозом по биткоину и Ethereum

Сооснователь Fundstrat Global Advisors и председатель компании BitMine Immersion Technologies Том Ли (Tom Lee) составил прогноз курса, по которому могут торговаться в 2026...

Количество смарт-контрактов в сети Ethereum обновило максимум

Количество смарт-контрактов, развернутых в сети Эфириума за три последних месяца 2025 года, достигло исторического максимума в 8,7 млн, говорят данные платформы Token Terminal....