Найдены новые виновные в провале MindsEye — руководители Build a Rocket Boy заявили о проплаченной дискредитации их игры

Что ошиблось: баг в алгоритме MindsEye Скриншот бага MindsEye. Источник: MindsEye

Студия Build a Rocket Boy продолжает поиск виноватых в грандиозном провале экшена MindsEye.

Недавно в СМИ появилась информация, что компания разрывает издательское соглашение с IO Interactive, подразумевая, что проблема была в датской студии. Однако теперь у соруководителя Build a Rocket Boy и главы разработки MindsEye Марка Герхарда (Mark Gerhard) появились новые виновники, и это снова не он и не его команда.

Что известно

На закрытой встрече с сотрудниками, содержание которой стало известно благодаря порталу Insider Gaming, Герхард заявил, что обнаружена группа людей, которые занимались целенаправленным саботажем и подрывом репутации MindsEye.

Якобы, его команда “поймала тех, кто саботировал игру” и теперь готовится к юридическим действиям. Разработчик утверждал, что за дискредитацией стояла “очень крупная американская компания”, а непосредственным исполнителем была британская платформа поддержки блогеров Ritual Network, которую он назвал “бандой гангстеров”. На организацию информационной кампании против Build a Rocket Boy якобы было потрачено более 1 млн евро. В ней, по словам главы студии, участвовали несколько журналистов, инфлюенсеров и даже сотрудники самой Build a Rocket Boy. Всем им готовятся вручить уголовные жалобы за “шпионаж, саботаж и криминальное вмешательство”.

Во все сказанное Марком Герхардом можно было бы поверить, если бы не ряд вопросов:

  1. Кому так мешает студия Build a Rocket Boy?
  2. Кто готов заплатить 1 млн евро за антипиар малоизвестной студии?
  3. Как отличить негативное мнение критиков/блогеров от проплаченных отзывов?
  4. И главное: как закрыть глаза на ужаснейшее техническое состояние MindsEye и отсутствие какой-либо ее художественной ценности?

Напомним, именно MindsEye стала самой низкооцененной игрой года, ее пиковый онлайн в Steam едва превысил 3000 человек, а каждый день в игру заходит 20-30 человек.

Подтверждение состояния MindsEye на релизе Наглядное подтверждение состояния MindsEye на релизе (хотя и сейчас, после выхода обновлений, оно ненамного лучше):

Для тех, кто не в курсе

Главой и основателем студии Build a Rocket Boy является бывший продюсер Rockstar Лесли Бензис (Leslie Benzies), который покинул компанию в 2014 году и долгое время находился в конфронтации с бывшими коллегами и требовал от них компенсацию в размере $155 млн, но так и не получил ее. Уж не подозревают ли Бензис и Герхард именно Rockstar в дискредитации своей студии?

P.S. Автору этих строк, к сожалению, никто не платил за антирекламу MindsEye.

Источник: Insider Gaming

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Технические сигналы по XRP указывают на восстановление курса

Технические графики указывают на потенциал роста токена Ripple, однако активность покупателей и долгосрочных инвесторов достигла локальных минимумов. Риск принудительного закрытия позиций ограничивает восстановление...

Škoda превратила Enyaq и Elroq в игровые консоли

Air Console превращает автомобиль в игровую консоль. В качестве контроллера используется смартфон. Источник: Škoda ...

Индекс страха и жадности криптовалют обвалился до 5

Индикатор настроений инвесторов достиг зоны экстремальной паники на фоне падения цен...