Microsoft выпускает Agility SDK с новыми функциями Work Graphs API

Компания Microsoft продемонстрирует на конференции GDC несколько важных инноваций. Уже известно об API DirectSR Super Resolution в качестве универсального интерфейса для внедрения разных методов апскейлинга. Теперь представлена новая версия комплекта разработчиков Agility SDK 1.613 с важными нововведениями. В нем появилась поддержка Shader Model 6.8 и Work Graphs API. А практическая демонстрация новых функций и возможностей, которые они обеспечивают, пройдет уже в рамках GDC.

D3D12 Work Graphs позволяет лучше управлять ресурсами GPU для полного раскрытия вычислительного потенциала. Это набор гибких возможностей для контроля и управлениями доступными ресурсами для нестандартных алгоритмов. С Work Graphs можно более эффективно организовать работу разных вычислительных операций и синхронизировать их работу. Поддержка новых функций Work Graphs уже обеспечена в новых драйверах AMD и Nvidia.

Обновлённая Shader Model предлагает новые функции Start Vertex / Instance Location, Wave Size Range и Expanded Comparison Sampling для кроссплатформенных шейдеров. GPU Unload Heaps позволяет быстро копировать данные из CPU в GPU с использованием функций Resizable BAR.

Источник:
Videocardz

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

AMD представила Radeon RX 7400 — компактну відеокарту для 1080p-геймінгу

Advanced Micro Devices продовжує розширювати модельний ряд відеокарт з архітектурою RDNA 3‑го покоління. Днями була анонсована компактна Radeon Pro W7400 для робочих станцій, а...

Античит Battlefield 6 уже виявив 330 тисяч спроб обходу захисту

Багатокористувацький шутер Battlefield викликав величезний інтерес з боку геймерів. Він обіцяє стати головним релізом цього року для любителів мережевих битв. Також гра отримає нову...