Без зайвого галасу корпорація Intel вирішила припинити розробку плагіну XeSS для ігрового рушія Unity. Відповідному проєкту на GitHub було надано статус архіву. Процесорний гігант більше…
На конференції GDC представники Intel провели презентацію, присвячену технології нейронного стиснення текстур Texture Set Neural Compression (TSNC). Аналогічну технологію вже...
На конференції GDC представники Intel провели презентацію, присвячену технології нейронного стиснення текстур Texture Set Neural Compression (TSNC). Аналогічну технологію вже кілька років розробляє NVIDIA....
Протягом кількох місяців вартість пам’яті стрімко зростала, але в березні раптово намітилася тенденція до зниження. Це дало надію на подолання дефіциту пам’яті та стабілізацію...