Intel обіцяє підтримку XeSS 3 Multi Frame Generation у всіх іграх з XeSS 2

Днями компанія Intel презентувала сімейство процесорів Panther Lake, які одночасно з архітектурними покращеннями в ядрах x86 отримають також потужнішу графіку Xe3. Нові обчислювальні блоки мають бути на 50% продуктивнішими за блоки Xe2 у процесорах Core Ultra 200. Також ця графіка підтримуватиме технологію XeSS 3 з новою генерацією кадрів.

Xe3 є вдосконаленою версією архітектури десктопних відеокарт Intel Arc B‑серії. А наступні дискретні відеокарти Intel отримають оновлену версію Xe3P. iGPU Xe3 отримали перероблені та посилені блоки рендерингу, збільшений внутрішній кеш L1, більш продуктивні блоки для трасування і XMX для матричних операцій при обчисленнях ШІ. Процесори Panther Lake будуть представлені у варіантах з 16 процесорними ядрами та 4 ядрами Xe3, а топовий варіант отримає 16 процесорних ядер і 16 ядер Xe3.

Крім апаратних змін будуть і програмні інновації. Intel представила нову технологію масштабування на базі ШІ — XeSS 3. Разом із черговим поліпшенням якості масштабування технологія отримає нову версію генерації до трьох додаткових кадрів Multi Frame Generation, прямо як у NVIDIA в DLSS 4.

Представники компанії підтвердили, що нова технологія XeSS 3 Multi Frame Generation буде сумісна з іграми, де вже реалізована технологія XeSS 2. Генерація працює на всіх GPU Intel із блоками XMX, включно з раніше випущеними Core Ultra 200 із графікою Xe2, дискретними відеокартами Arc A‑серії та Arc B‑серії.

На цей час близько 50 ігор підтримує XeSS 2 і ще 250 ігор підтримують більш ранні версії XeSS 1 або XeSS 1.3. Нова версія XeSS 3 використовуватиме старий API та не потребуватиме якихось складних операцій від розробників. Функцію Multi Frame Generation додадуть у програмне забезпечення Graphics Software. Технологію можна буде примусово форсувати через драйвер для сумісних ігор, вибираючи режим 2x, 3x або 4x.

Поки що немає повноцінних тестів і оглядів нових процесорів або графіки. Але в окремому відеоролику Intel продемонструвала можливості топового варіанту iGPU з генерацією у двох іграх: в Painkiller за максимальних налаштувань у 1080p продуктивність близько 250 fps, а в Dying Light The Beast у 1080p близько 130 fps.

Джерело:
Videocardz

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

К 2026 году торговля криптовалютой в России станет легальной

Российские власти официально признали криптовалюты и планируют ускорить создание для них правового поля. В Центробанке заявили о готовности легализовать вложения в цифровые активы. Однако,...

Бомба в штанах — Pixel 10 Pro Fold загорелся прямо у JerryRigEverything в руках!

Google Pixel 10 Pro Fold горит на столе. Источник: Кадр із відео ...

ASUS випускає настільний міні-суперкомп’ютер Ascent GX10 на базі NVIDIA GB10 SuperChip

Офіційний реліз платформи NVIDIA GB10 SuperChip не залишився без уваги з боку партнерів «зеленого» чипмейкера. Найближчим часом вони запропонують власні варіанти міні-комп’ютерів на базі...

Корреляция биткоина и золота подбирается к максимальным значениям

Корреляция первой криптовалюты с главным драгметаллом почти достигла исторического максимума на отметке 0,9. Сейчас показатель составляет 0,85, отметил глава CryptoQuant Ки Ен Джу....