Авторы Indiana Jones and the Great Circle не поощряют игроков использовать огнестрельное оружие, ведь Индиана Джонс не имеет сверхспособностей

Авторы Indiana Jones and the Great Circle не поощряют игроков использовать огнестрельное оружие, ведь Индиана Джонс не имеет сверхспособностей

MachineGames известна играми серии Wolfenstein, которые являются великолепными шутерами от первого лица. Однако в следующей игре Indiana Jones and the Great Circle использование огнестрельного оружия будет чем-то редким.

Что известно

Авторы в игре не поощряют стрельбу. Они не продвигают ее как основной путь вперед. Основной путь вперед — это всегда пытаться использовать свой ум и кнут.

Индиана Джонс — не тот персонаж, который будет побеждать в перестрелках с десятками людей, он часто использует свой ум, чтобы перехитрить врага или вообще избежать конфликта.

Как говорит один из разработчиков: "Индиана не обладает сверхспособностями. Очень часто можно заметить, что ему нелегко вступать в драку. В конце концов, он учитель и несколько неуклюжий археолог. Он просто имеет эту страсть, которая постоянно ставит его в эти странные ситуации с врагами и ловушками".

Авторы пытались передать ощущение того, что если вам нужно вступить в бой, то это очень опасно. Вместе с тем, если начать стрелять, то у врагов есть сигнализация и приближающееся подкрепление.

У нас есть игра, в которой есть много оружия, но вы решаете не использовать его, потому что это слишком громко и слишком опасно. Вы можете взять его и использовать как оружие ближнего боя. Это очень характерное использование оружия для Индианы Джонса

Когда ждать

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam) и Xbox Series, включая Game Pass. А весной 2025 года игра станет доступной и на PlayStation 5.

Источник: gamesradar

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

NVIDIA випустить технологію DLSS 4.5 Ray Reconstruction з підтримкою всіх моделей GeForce RTX у серпні

На початку року компанія NVIDIA випустила нову версію апскейлінга DLSS 4.5, що дало змогу помітно підвищити якість зображення в продуктивних режимах. А тепер офіційно...

Огляд та тестування материнської плати MSI MEG X870E ACE MAX для платформи AMD Socket AM5. Справжній ас

Сьогоднішня гостя від MSI вривається на сцену з галасливим кредо «Ascendant Crafted Excellence», тобто заявляє про себе як досконалість, що створена для зростання. Хоча...