Ученые создали универсальный интерфейс «мозг-компьютер»

Medicine_AI-1

Инженеры из Университета Остина (Техас) представили интерфейс «мозг-компьютер», призванный улучшить жизнь людей с нарушениями двигательных функций.

Ученые заявили, что им удалось обойти основное препятствие на пути к массовому внедрению — тщательную настройку под каждого пользователя. Аппарат не требует калибровки благодаря возможностям машинного обучения.

Новая модель может быстро определить потребности конкретного человека и производить автоматическую и быструю настройку. Это означает, что устройством смогут пользоваться несколько пациентов подряд.

«Переход между пользователями станет намного быстрее. Данная технология позволит нам отказаться от специализированной команды для проведения подготовки, которая является длительным и утомительным процессом», — сообщил профессор кафедры электротехники Сатьям Кумар.

Ученые отметили еще одно преимущество их интерфейса — неинвазивность. Пациенты надевают сетку с электродами, подключенную к компьютеру. Интерфейс собирает данные, измеряя электрические сигналы мозга, а декодер интерпретирует эту информацию и переводит ее в действия на мониторе.

Во время тестов испытуемые решали две различные по сложности задачи: проходили видеоигру в автогонки и настраивали баланс на цифровой линейке.

Исследователи назвали работу основополагающей, поскольку она создает основу для дальнейших инноваций в области интерфейсов «мозг-компьютер».

Команда сообщила о своем следующем изобретении. Им станет инвалидное кресло, которым пользователи смогут управлять при помощи электрических сигналов мозга.

Напомним, в марте человек с имплантированным чипом от Neuralink продемонстрировал его возможности.

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Продажі Crimson Desert 2 перевищили два мільйони копій

Компанія Pearl Abyss з Південної Кореї похвалилася досягненням своєї нової гри Crimson Desert 2. Продажі гри на всіх платформах, включно з PC, PlayStation 5...

PlayStation отримає технологію генерації кадрів на основі FSR Frame Generation

У лютому Sony представила оновлену технологію масштабування PSSR для консолі PlayStation 5 Pro. На цьому компанія не зупиниться, і в майбутньому додасть власну технологію...

Безос строит облачный город: Зачем Blue Origin 51 600 ИИ-спутников на орбите?

Project Sunrise: Blue Origin собирается перенести дата-центры в космос. Источник: Blue Origin ...