Арт Marvel’s Spider-Man 2. Источник: Sony
Sony рассказала о планах по расширению поддержки Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — AI-апскейлера для базовой PlayStation 5. Эта технология разработана совместно с AMD и является аналогом PSSR для PlayStation 5 Pro. Принцип работы QSSR идентичен PSSR: нейросеть анализирует изображение и в реальном времени масштабирует картинку, повышая разрешение и качество текстур, не нагружая при этом процессор.
QSSR была запущена в октябре только в Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei, но теперь компания интегрировала ее еще в одну флагманскую игру — Marvel’s Spider-Man 2. Студия Insomniac Games заявляет, что опция хорошо себя показала в Wolverine и теперь позволит существенно повысить производительность без потери качества графики еще в одному супергеройском экшене.
QSSR is coming to more PS5 titles, starting with Marvel’s Spider-Man 2 today. Find out how developers including Insomniac Games and Remedy benefit from the upscaling tech: https://t.co/JaZGyQu3Nh https://t.co/3FzPCLsCft
— PlayStation (@PlayStation) November 13, 2026
Sony подчеркивает, что разработчики только начинают осваивать QSSR, но несколько команд уже готовы интегрировать апскейлер.
Финны из Remedy обещают внедрить технологию в Control Resonant в декабре с обновлением
Специалисты из Embark Studios “скоро” реализуют поддержку QSSR в шутерах ARC Raiders и The Finals
Любимая миллионами космическая “песочница” No Man’s Sky получит поддержку апскейлера “в течение ближайших недель”
Студия Expression Games работает над добавлением QSSR в реалистичный сетевой Hell Let Loose: Vietnam, но пока не называет сроки.
Источник: PlayStation.Blog