Логотип Skydance. Источник: Skydance
Ни одно крупное слияние корпораций не обходится без увольнений и ситуация в Skydance лишь подтвердила это. Медиагигант, который образовался в результате крупнейшей сделки на $111 млрд между Paramount и Warner Bros. Discovery, приступил к сокращениям с целью оптимизации структуры управления и избавления от лишних должностей, и одним из первых пострадало игровое подразделение.
Как сообщил портал Insider Gaming, уже сейчас должности потеряли около 30 человек, но интересно, что все они работали в студиях, которые ранее принадлежали Paramount — ни один сотрудник Warner Bros. Games не пострадал, во всяком случае, об этом не известно.
Уволенные разработчики стали сообщать об этом через свои соцсети, в частности, старший инженер геймплея Ребекка Вессал (Rebecca Vessal) написала, что большая часть ее команды уже уволена, хотя сама она остается в Skydance Interactive.
Таким же сообщением поделился и ее коллега Дэвид Вера (David Vera):
Вчера компания Skydance лишилась множества замечательных специалистов. Меня эти сокращения не затронули, но теперь огромное количество трудолюбивых и талантливых людей вынуждены конкурировать с тысячами других соискателей в поисках новой работы. В нынешних непростых условиях бывает крайне сложно найти по-настоящему сильных профессионалов и единомышленников для формирования команды и создания нового проекта. Сотрудники Skydance попали под сокращение вовсе не из-за плохой работы или личностных качеств — это высококлассные специалисты, которые выкладывались по максимуму, стремясь создать продукт, которым можно было бы гордиться.
Руководство Skydance не комментирует информацию об увольнениях.
Источник: Insider Gaming