Логотип Epic Games. Источник: Epic Games
План Epic Games по активному использованию AI-моделей в своей работе выглядит все более рискованным. Ранее компания с помощью вайбкодинга выпустила обновленный лаунчер, а при создании игры с персонажами франшиз Marvel и Disney руководство настаивает, что весь программный код должен быть написан искусственным интеллектом.
Теперь же вице-президент Epic Games по производству Маркус Вассмер (Marcus Wassmer) подтвердил, что нейросети применяются и в работе над движком Unreal Engine 6, к которому первые разработчики игр должны получить ранний доступ уже в 2027 году. Однако в отличии от главы компании Тима Суини (Tim Sweeney) и некоторых высокопоставленных коллег, Вассмер в интервью This Week in Videogames отметил, что в данном проекте Epic Games не полагается полностью на AI — Claude Code, Codex и другие подобные инструменты лишь помогают писать код, находить ошибки, расширять тестовое покрытие и модернизировать архитектуру движка.
Мы не пытаемся создать движок “за один промпт“: мы трудимся вместе с AI, чтобы внедрять необходимые разработчикам функции. Мы также следим за тем, чтобы движок оставался в рамках заданных ограничений по памяти, производительности и масштабируемости.
Но Вассмер согласен со своим руководителем в вопросе игнорирования негативного отношения публики к использованию нейросетей в игровой индустрии, Epic Games больше переживает как раз из-за медленной имплементации подобных технологий в рабочий процесс, поскольку считает, что за ними будущее.
Источник: This Week in Videogames