Логотип id Software. Источник: id Software
Легендарная студия id Software — создатель Doom, Wolfenstein и Quake – стала одной из самых пострадавших в ходе реорганизации в Xbox. В начале недели стало известно об увольнении половины из двухсот сотрудников студии, но как оказалось, ситуация значительно хуже.
По обновленной информации, под удар попали 136 разработчиков из id Software — сокращено 96 офисных рабочих мест и 40 удаленных. Это две третьих от общего штата из 185 человек, которых насчитал профсоюз.
Удар Microsoft пришелся по техническим специалистам, которые занимались развитием id Tech — одного из лучших движков в истории индустрии, который был создан сооснователем студии Джоном Кармаком, а после его ухода он постоянно пополнялся современными технологиями.
Уволенный программист-ветеран Дастин Лэнд (Dustin Land) заявил, что команда визуальных эффектов полностью расформирована, в ней осталось лишь несколько художников без руководителей. Также без работы остались те, кто умел работать с программным пакетом Houdini, предназначенным для моделирования.
Отличная работа, Microsoft. Ничто так не говорит об успехе бизнеса, как уничтожение команды и перевод её в разряд вспомогательной студии, а также выбрасывание на ветер масштабных технологических достижений.
Портал GamesBeat добавляет, что id Software попала под раздачу в момент, когда она только-только закончила работу над удачным дополнением Revelations для DOOM: The Dark Ages и активно экспериментировала с новыми идеями. Заявляется, что команда предлагала несколько смелых проектов, включая кооперативную DOOM, вестерн с элементами выживания с роботами под названием Ironwood (напомнила «Мир Дикого Запада»), оригинальную игру, похожую на кинобоевик “Джон Уика” и, что самое интересное, собственный вариант перезапуска Perfect Dark вместо того, что был отменен летом 2025 года (им занималась закрытая студия The Initiative).
Теперь ни один из этих концептов не будет реализован, что будет с триумфально-возрожденной франшизой DOOM тоже неизвестно, а культовая id Software как никогда близка к закрытию.
Источник: GamesBeat, VGC