Арт Star Wars: Fate of the Old Republic. Источник: Arcanaut Studios
В декабре 2025 года состоялся неожиданный и невероятно громкий анонс — ветеран BioWare и руководитель разработки ее культовых игр Кейси Хадсон (Casey Hudson) анонсировал Star Wars: Fate of the Old Republic — своего рода продолжение и духовного наследника знаменитой RPG Knights of the Old Republic (KotOR) в уникальном для франшизы сеттинге, придуманном в начале 2000-х годов командой Хадсона.
Этот разработчик основал и руководит Arcanaut Studios и, как оказалось, он привлек к разработке амбициозной игры своих коллег из BioWare, работа которых хорошо знакома большинству геймеров.
Что известно
На сайте Arcanaut Studios опубликована информация о людях, которые занимают ответственные должности и непосредственно руководят разработкой Star Wars: Fate of the Old Republic. Список специалистов выглядит невероятно внушительно и обнадеживающе:
- Дэн Фессенден (Dan Fessenden) — старший технический дизайнер. Был программистом и дизайнером KotOR, оригинальной трилогии Mass Effect, а также работал над Dragon Age: Inquisition, Dragon Age: Veilguard и Anthem;
- Мелани Фолкнор (Melanie Faulknor) — директор по внешней разработке. Являлась проджект-менеджером по локализации и продюсером в BioWare. Была задействована в Mass Effect 3, Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition.
- Кэролайн Ливингстон (Caroline Livingstone) — директор по производству и техническому качеству. Была режиссером озвучивания и продюсером всех четырех частей Mass Effect, трех Dragon Age и Anthem. Участвовала в разработке Neverwinter Nights.
- Райан Хойл (Ryan Hoyle) — технический директор. Проработал в BioWare больше двадцати лет и приложил руку к KotOR и трилогии Mass Effect.
- Паскаль Бланше (Pascal Blanché) — арт-директор. Единственный в коллективе ветеран игровой индустрии не из BioWare. Ранее он работал в Ubisoft, Behaviour Interactive, Warner Bros. и Wizards of the Coast, где принимал участие в разработке первой Assassin’s Creed, Far Cry: New Dawn и Splinter Cell: Conviction.
Про игру пока молчат
К сожалению, подробности Star Wars: Fate of the Old Republic пока не раскрываются, но ранее сообщалось, что она создается на Unreal Engine 5, а акцент будет сделан на кинематографичности и зрелищности постановки.
Для Кейси Хадсона было принципиально важно вернуться к “Старой республике”, поскольку он много лет хотел развивать свой сеттинг, однако в BioWare всегда находились более приоритетные идеи.
Сроки релиза Star Wars: Fate of the Old Republic неизвестны, как и целевые платформы, но Хадсон категорически опровергает информацию некоторых журналистов о том, что игра выйдет не раньше 2030 года, поскольку “он не молодеет”.
Источник: Arcanaut Studios