Minecraft, World of Warcraft и другие культовые игры Microsoft могут выйти в Steam

Новый логотип Xbox Game Studios: что изменилось? Логотип Xbox Game Studios. Источник: Pure Xbox

У студий, которые сейчас принадлежат Microsoft, накопился внушительный список культовых игр, так и не выпущенных в Steam. В последние несколько лет американская корпорация превращает бренд Xbox в своего рода издательский лейбл и делает ставку на мультиплатформенность. Авторитетный инсайдер Джез Корден (Jez Corden) уверен, что в рамках новой стратегии Microsoft может исправить ситуацию и, наконец, выпустить знаменитые тайтлы в Steam.

Что известно

В своем материале на Windows Central Корден поделился информацией, что Microsoft планирует выпустить множество PC-игр в Steam и уже занимается подготовкой к ряду громких анонсов.

Этот шаг может стать действительно историческим, поскольку в самом популярном цифровом магазине могут появиться даже такие мега-хиты, как Minecraft и World of Warcraft.

В целом, как считает Корден, в Steam могут выпустить следующие игры:

  • Fable 3
  • Minecraft
  • Prey (2006) (ранее удалена из Steam)
  • Wolfenstein (2009) (ранее удалена из Steam)
  • Enemy Territory: Quake Wars
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Diablo 1-3
  • World of Warcraft
  • Starcraft 1-2
  • Warcraft 1-3
  • Crackdown 3
  • Gears 4
  • Halo Wars 2.

Кроме того, ходят слухи, что в Steam могут добавить и подписку Xbox Game Pass, но пока непонятно, как это будет реализовано.

Источник: Windows Central

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости

Математика боли от Xiaomi: почему ваши смартфоны становятся неприлично дорогими

Почему цены на смартфоны утроились? Объяснение президента Xiaomi. Источник: AI ...

Второй дисплей для MacBook без проводов и креплений — это не фантастика, а SpectraSlideOut

Дополнительный дисплей SpectraSlideOut. Источник: Indiegogo ...

NVIDIA продемонструвала приклад використання стиснення Neural Texture Compression. Використання VRAM зменшилося з 6,5 ГБ до 970 МБ

Фахівці NVIDIA вже кілька років працюють над технологією стиснення текстур Neural Texture Compression (NTC) на основі нейронних мереж. Вона має істотно зменшити обсяги споживання...

Titan Army готує кіберспортивний монітор із частотою оновлення до 1060 Гц

За останній рік деякі великі виробники та маловідомі компанії з Китаю встигли анонсувати надшвидкі монітори з частотою оновлення близько 1000 Гц. Але тепер з’явився...