“Хорошая игра” вернулась в производственный ад: Джейсон Шрайер сообщил об огромных проблемах в работе над новой частью BioShock

Тайны мира BioShock: Искусство создания дистопии Арт BioShock. Источник: Steam

Как минимум с 2015 года студия Cloud Chamber работает над новой частью культовой серии BioShock. Последние несколько лет об этой игре поступала информация, что она находится в производственном аду, а разработчики не имеют понимания, в какую сторону им двигаться.

Согласно новой статье авторитетного инсайдера и журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), в последнее время ситуация еще больше усугубилась.

Что известно

Шрайер сообщил, что недавно руководству 2K Games представили обзорный материал, который давал представление о BioShock 4 (название условное), и начальство было недовольно проделанной работой, из-за чего многие элементы игры снова будут переделаны, а глава студии Cloud Chamber Келли Гилмор (Kelley Gilmore) была уволена, а креативный директор Хогарт де ла Планта (Hogarth de la Plante) переведен в издательское подразделение.

Кроме того, журналист подтвердил, что в разработке находился ремейк первой части BioShock, который должен был заполнить пустоту между игрой 2013 года BioShock Infinite и следующей номерной частью, но теперь шансов на его выход практически нет.

На просьбу Bloomberg прокомментировать ситуацию, представители 2K Games ответили следующее:

Мы прилагаем все усилия, чтобы обеспечить для BioShock наилучшее будущее. Сейчас у нас есть хорошая игра, но мы стремимся сделать ее великой. Мы тесно сотрудничаем с руководством студии, чтобы определить дальнейший путь.

Источник: Bloomberg

Подписывайтесь на новости AIcybernews.com в Twitter и Facebook

Другие новости

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Актуально

Последние новости